May 2nd, 2010 автор .moroz)
мда) видимо мне рано создавать собственные построения фигуры людей. С этим явно проблемка… А эта работа с самого начала мне мало нравилась. Оставлю её до тех пор, пока не накоплю достаточно скилла.
Скилл надо повышать…
Лучший способ, как мне кажется, это срисовывание и копирование.
Итак, начал:
Срисовывать 100 фигур. (50 фотографий, по 2 раза каждую)
Кашу маслом не испортишь, всё равно без должного количества тренировок ничего не будет) А хотелось бы чтобы было.
Поробую всё это сделать за 10 дней. Конечно сурово, может быть я и не успею, но хоть будет хоть что-то пинать под зад +)
В блог буду писать реже.
May 1st, 2010 автор .moroz)
Сегодня как и у многих, наверное, был день насыщенных работами на земле… лопаты, матыги, вёдра и всё что полагается в субботний денёк Первого Мая.
Всех с праздничком!
Хорошо посидеть в промежутке между работой на бревне… попить чаёк с батоном в домике, ехать домой без единой мысли в голове от усталости. Завтра намечается тоже самое.
Сейчас продолжаю работу над рисунком “Ночь”.. Самое то, насмотревшись множества работ из галерей, которые были выложены недавно здесь.
Наглядное изучение рисунков лучших мастеров – весьма, весьма помогает. Важно приглядеться к ключевым моментам в композиции:
- теням
- общему расположению персонажей
- световым переходам
Есть ещё две галереи в запасе, пока их не анализировал, выложу чуть позже…
Пожалуй выложу промежуточный вариант текущей работы. Если есть какие-то подсказки или замечания, косяков, то высказывайтесь, не стесняйтесь +)
May 1st, 2010 автор .moroz)
Вновь коллекция от художника в стиле Аниме – большого любителя прекрасного пола.
В коллекции есть и много скетчей, финалезированных картин и даже фотография рабочего стола художника +)
Много здесь писать не буду, лучше 1 раз посмотреть чем 100 раз прочесть.
Было бы интересно услышать Ваше мнение.. Каким образом делаются линейные наброски следующего? Такое вручную нереально, а с помощью пера… (Pen) – самоубийство)
Что-то я не соображу как это можно сделать при помощи Фотошопа. Может это “Иллюстратор”?
April 29th, 2010 автор .moroz)
Вот такая вот первая проба. Вот какие нюансы встретились во время рисования.
Урок №1
Чтобы рисовать столь чёткие линии нужно большое разрешение. Изначально я пытался рисовать рядом с исходным изображением, размер которого был такой как Вы видите слева – 100%. На маленьком холсте невозможно сделать чёткие мазки, получаются лишь размазанные полупрозрачные линии. Увеличил в 3 раза размер холста – дело пошло. Получается сейчас видите уменьшенную в трое миниатюру.
Урок №2
Пробовал разные кисти для создания такого эффекта хаотичности и неповторимости мазков. Пока только круглая с твёрдыми краями, что не является открытием +) Такое впечатление что это рисовалось в Painter’е. Как раз там много настраиваемые самые разнообразные кисти. Ну в общем буду искать аналоги и на Любимый Фотошоп.
Урок №3
Использовать контраст между белым и чёрным. Резкие переходы делают расслоения изображения на слои, создавая глубину.
Пока всё.
Доска тегов по теме:
Использование кистей для узоров и в декоративном плане прижилось в двухмерной и 3-х мерной графике. Этот пример использования кисти, как средства узоров в фотошопе даёт надежду на дальнейшей прогресс в этом плане.
April 27th, 2010 автор .moroz)
Хотелось бы рассмотреть как можно больше топовых художников, одним из которых является Kekai.
kekaiart.com
Паренёк из Seattle, USA (Сиэтл – крупнейший город на северо-западе США). Родина – Гаваи (большой остров). Почему это всё пишу? Да просто интересно как и где живут поживают мастера такого уровня. Основную популярность приобрёл за счёт крупного проекта Guild Wars 2.
Смотрите и восхищайтесь на здоровье +) Любимая форма автора – это шипы. Это заметно при просмотре галереи, но надо сказать, что манера создания контуров, светотеней (твёрдая светотень) и краски придаёт некоторый неповторимый эффект в частности очень распространён при рисовании атмосферы.
На второй день обзора работ Kekai, у меня сложилось более полное впечатление о его творчестве, чем при первом просмотре в беглую, т.к. был больше занят техническими вещами при заполнении поста.
Так вот… ООООЧень понравился стиль рисования Kekai. Его стиль набирает силу за счёт чётких переходов разноцветных мазков, которые помогают набрать рисунку объёма и калоритности.
Я стал приглядываться… как же повторить такой успех мне? Решил попробовать скопировать его работу. Уж как получится.. посмотрим. Возьму самую выразительную, которая нагляднейшим образом отражает его стиль и перерисую.
Возьму за основу вот это.
P.S. Сейчас одновременно работаю над несколькими рисунками в том числе и над “Ночь”, скетчи которой были выложены ранее на блоге. В общем успехов и удачки… Не стесняйтесь делиться своими успехами и работами. Мне интересны все работы связанные с данным жанром рисования. Поэтому скорее всего я создам раздел для сбора ваших работ, чтобы и на Макроарт был сборник работ пользователей. А пока делитесь через комментарии +)
Guild Wars 2К
April 27th, 2010 автор .moroz)
Вообще работы автора похожи на яркие фото в фотошопе. Своей яркостью и насыщенностью автор делает работы в фотошопе довольно привлекательными.
Обзор работ и деятельности Matt Gaser‘а.
Жанр рисунков и картин этого худохника – Concept art.
Официальный сайт – mattgaser.com
Блог – mattgaser.wordpress.com
Concept Art, как я понял, подразумеваться как вымышленные композиции. В Concept Art’е в отличии от фэнтези и других жанрах, не попадающих под категорию реализм, важны просчёт деталей и некого дизайна.
Что близко мне в работах Matt’a, так это его креативные композиции и невероятная светоцветовая техника. В некоторых картинах цвет завораживает. Очень важно, чтобы работа сразу вызывала доверие. Это достижимо как раз при помощи грамотно расставленных цвета и света. Постараюсь извлечь уроки из этих композиций и перенять что-нибудь в свою копилку инструментов.
Доска тегов по теме:
Наилучшее применение ярких фото в фотошоп, и подобных приёмов работы. Яркие кнопки. Фотография и искусство рисования в фотошопе находит значительное применение в поиске ярких фото в фотошопе и других программах для рисования.
April 25th, 2010 автор .moroz)
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version . You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Sum 41 – Walking Disaster
Недавно, во время прибывания на одной выставке фотографий и живописи, я обнаружил интересный эффект.
Усиление 3-х мерного восприятия
Закрыв один глаз, человек видит только двухмерное изображение без глубины и способности восприятия расстояние до объекта. Так вот, когда закрываешь один глаз и смотришь на фотографию или в монитор, то уровень изображения становится таким же как и всё окружающее вокруг. Вид из окна становится таким же не 3-дешным, как и экран монитора перед носом.
Закрывая один глаз, отказываешься от 3х-мерного восприятия, но не ощущаешь какого-либо особого дискомфорта от отсутствия информации о окружающей среде, потому что начинаешь равняться на второстепенные факторы, такие как тени, и мозг достраивает картинку в воображении.
Я решил посмотреть на картины с одним закрытым глазом и… эффект ощутим +) Гораздо легче представить, что перед тобой действительно реальный объект.
И вообще думаю, что практика повязок на один глаз в галереях являлась бы не плохой идеей. Вопрос лишь в эстетике, а результат от реалистичности ощутил бы каждый.