Пропорции рисования человека | Часть.3

Пропорции рисования человека | Часть.3

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Наконец-то закончил долгожданный рисунок… Который, недолго долго думая, назвал:

Магия Налари | Nalary’s Magic

В итоге затраченное время на эту картину примерно 12 дней. особенно первые 6 дней я занимался ею более плотно, нежели последующие.

2832 x 3325

Что я добавил после отрисовки всех форм:

  1. Перерисовал все явные неровности и косяки… в частности левую руку.
  2. Дорисовал волосы. Сделал их яркими и добавил прядей.
  3. Долго думал, что же поставить на задний фон. Пробовал несколько зарисовок с архитектурой, но ничего умного не получается в сочетании с девушкой на переднем плане.
  4. Добавил светлую область в районе груди, чтобы повысить глубину изображение и выделить основное.
  5. Пририсовал «фиолетовых вихрей», некоторая абстракция, которая, как мне кажется, весьма неплохи вливается в композицию.
  6. Да.. и ещё сделал текстрирующий слой для кожи при помощи фильтра Add Noise и Gaussian Blur.

Использовал такую фишку, как противоположные цвета в рисунке. Костюм девушки основан на красных тонах, а сфера на цепи составлена из зелёных, что делает эти два компонента взаимосвязанными.

Ещё одной особенностью этого рисунка является то, что я рисовал его в очень большом разрешении. Такого размера и детализации рисунков я ранее не делал.

2832 x 3325

Впечатляет. Единственное, что мешает рисовать на таком большом холсте, это то, что картинки долго сохраняются и загружаются… Ну как долго… секунд 8 максимум. Так же операция Кадрирования (Crop) тоже заставляет подождать.

  • Всего было сделано промежутончных PSD — 51
  • Промежуточных JPG — 68

Порядковый номер последнего созданного слоя — 172 +)

Так же радует то, что я большую часть времени работал всего лишь с двумя слоями. Всё + новый слой, на котором рисую отдельный элемент. А далее, когда добиваюсь нужного результата относительно детали, склеиваю со всей картинкой. Если что не так, то уже делаю поверх новые слои и перемалёвываю занова.



Пропорции рисования человека | Часть .2

Пропорции рисования человека | Часть .2

Всё рисую композицию, начатую 16 марта после нахождения урока по отрисовке фигуры человека — Пропорции рисования человека

Хм, получается рисую всего пятый день… Странно, мне казалось больше +)



Так как все, но чуть-чуть по-другому

Интересно, сегодня, ехав домой, заметил такую закономерность в поведении человека.

Представьте, в маршрутке 3 места сразу за водителем свободны, а Вы сидите чуть глубже. Так как Вы самый близкий, то вас просят передать водителю за проезд. Казалось бы, подняться и протянуть руку (метр), а такое ощущение, что попросили выполнить что-то, требующее массы усилий.

Однако, в рабочей среде, когда все вокруг бегают, всё что-то кому-то надо, от такой задачи даже мысли о сложности или работе не появится.

Быть быстрым поможет знание того, что уровень, достигнутый человеком, является далеко не пределом, хоть порой и кажется, что было затрачено уйма сил… дальше точно уже не получится, это всё, что возможно для меня.

Сколько раз убеждался, что любая достигнутая цель кажется такой мизерной, вне зависимости от того, насколько много сил на неё было потрачено, а сейчас ты можешь сделать это с лёгкостью. Мало того, догоняют тебя тоже быстро, так как имеют представление о цели, как о несложной задаче… В отличии от твоего взгляда на это в более ранний период времени.

Сложно бежать на пределе сил, когда за тобой никто не гонится и впереди совсем некого нет. Понятное дело, что в таком случае результат, которого хотелось бы достигнуть, придёт к Вам не так же быстро и скоро, как заканчивается последняя серия любимого сериала.

Для успеха нужна трудно достижимая и хорошо видимая цель.

Так и быть, зафиксирую здесь мой перечень целей, от выполнения которых, я бы был рад за себя.

Рисунок, за который я был бы горд за себя

  • сверх детализация
  • более одного персонажа
  • тематическое взаимодействие между персонажами
  • настроение
  • нравится не мне одному
  • реалистичность

На обложке этой статьи изображены альпинисты. В глазах каждого следующего после первого «задача восхождения ещё на метр» является более осуществимой и реальной. В отличии от тех, кто в хвосте, первому идти всегда сложней, т.к. не знаешь, что будет моментом позже и удастся ли задуманное.

Однако в большинстве случаев человек достигает таких вещей, являющихся «невозможными» для людей более раннего времени.

Будьте первей первого, т.к. первого всё равно обгонят, когда он доберётся до вершины.

Желаю удачи с осуществлением поставленных задач и планов +) !

«Позвоните, когда станете первыми» +)))



Векторная девушка рисунок в вектором стиле

Векторная девушка рисунок в вектором стиле

Шаг 1.

В этом шaге мы подбираем более удобную нам позу, положение в рисунке. Создаем новый дoкумент (8 inches на 10 inches 400 dpi) и делаем скeтч стандартной кистью Brush ( B ) с настройками 50% Opacity и цвет: черный. Эскиз можно выполнить как в цифрoвом виде, так и на бумаге.

Самoе важное в этом шаге это композиция и положение персонажа. Нe волнуйтесь сейчaс о деталях, и о их проработке. Сейчас это не столь важнo.
Векторная девушка рисунок в вектором стиле

Шаг 2.

После того как мы нашли нyжный нам образ, начинаем работать именно c ним. Далee создаем новый слой и называем его «Набросок»
Я всегда начинаю с нового слоя. Этот слой я назвал «Первый»Я чуть увеличил картинку в размерах. Работaю нaд правильной позой и композицией. Весь скетч еще конечно же сырой, но на этом этапе будет лучше видно, где можно будeт дорaботать позу и композицию. Продолжaем далeе.
Векторная девушка рисунок в вектором стиле



Пропорции рисования человека Рисование девушки

Пропорции рисования человека

Финальная часть статьи

После рисования последнего рисунка с женским портретом во весь рост — «Sweetness» (Сладость), решил заняться более серьёзно рисованием людей. Было бы отлично научиться рисовать людей в более свободной манере, без миллиона перерисовываний одного и того же элемента.

Основой для быстрого создания нужной позы персонажа является построение. С этого я и начал. Предыдущий пост, как раз на эту тему.

Недолго думая, я решил попробовать накидать фигуру человека. Конечно же женскую).

Шаблон из трёх рисунков с пропорциями женского тела

с помощью которого я начал рисование тела с построения. Конечно же все линии рисунка должны быть на отдельном слое, отличном от слоя шаблона.

Пропорции рисования человека

Полный размер: Кликните по миниатюре

Первые линии и круги соединения частей тела. Ещё не додумал расположение и все детали композиции. У меня всегда это потом +) Сначала КИСТЬ, потом МОЗГИ ))

Пропорции рисования человека

Полный размер: Кликните по миниатюре

Женские и мужские пропорции тела при рисовании. Для женского тела сделаны два шаблона: обычный и высокий «прототип» +) При рисовании «Сладость» я использовал «высокий», сейчас же хочу внести маленько разнообразия и решил посмотреть на «стандартную модель».



Рисование фигуры человека

Рисование фигуры человека

Рисование фигуры человека

Рисование фигуры человека

Пропорции и штрихи построения женского и мужского тела.

Рисование фигуры человека

Передний план, профиль и вид сзади женского тела.

Рисование фигуры человека

Основа фигуры — линия изгиба тела

Рисование фигуры человека

  • Голубая линия — Центральная линий баланса
  • Красная линия — Линии наклона / Концентрации


Glupuiy Oslik | Интервью с профи

Интервью с профи

Рисование портрета в фотошопе

Glupuiy Oslik на RuTube:

Интервью

Как долго ты занимаешься рисованием?

С момента появления на свет 4ой версии ФШ, с тех пор открываю прогу хотя бы раз в день, редкий день когда не открываю.

Как добиться подобного уровня, совет… наставление художнику ?

Я не учился в специальном классе, все что я умею я либо понял сам, либо учился по урокам в интернетах… В настоящие время их десятки и даже сотни, так что проблем с этим не возникнет… Достаточно выбрать для себя какой нить обучающий сайт посвященный графике, например фотошопмастер.ру, или демиарт.ру, или например macroart.ru. Выбор в наше время опять же огромен..

Каково быть тем, кто может нарисовать всё что захочет… +) ?

Я не из их числа, это только первое впечатление… Я могу нарисовать только то что увижу сам.

Есть ли какая-нибудь техническая вещь, которой ты часто пользуешься и правило, которым руководствуешься при рисовании?

Никаких особенностей нет… Часто использую трансформирование, цвета в основном использую те что у меня получаются путем смешения, а не из палитры… Инструменты у меня (кисти фильтры) всегда стоят те что стоят по умолчанию, важно так же уделять много внимания настройкам инструментов, допуску кистей, силе нажатия, прозрачности и тд… Так же всегда проще каждый отдельный элемент рисовать на отдельном слое. Так же я часто использую быстрые кнопки для вызова тех или иных функций меню. В общем продолжать можно сколько угодно долго, ничего нового я все равно не скажу. Главная особенность в отсутствие особенностей.

Из технических вещей, хм… Я пробовал пленшет, но не привык, все делаю по прежнему мышкой, правда в выборе онной я крайне критичен) Это да)

Интересно было бы посмотреть на твои работы более раннего периода. Люди верят, что ты не инопланетянин и хотят убедиться в этом, если конечно более старые рисунки не столь же хороши, сколь новые +)

К сожалению они не сохранились до этого дня (у меня горел хард)

скажу одно, получатся стало далеко не сразу. Я советую для начала уделять больше внимания основным деталям, все остальное приходит само. Главное практика.

Интервью с профи

Блог автора на я.ру

Большое количество его работ можно найти здесь — glupuiy-oslik.ya.ru/index_video.xml

Интервью с профи



Фотошоп мастер класс

Неплохой Мастер Класс в Фотошоп.

В видео уроке очень хорошо показана работа с кистью и пальцем в фотошопе.Такие элементы, как рябь воды и детали корабля. Мастер класс , мастер классом, а попробовать стоит.

Возьму на заметку этот урок.

Так же вот ещё один чёткий автор +)
Хоть рисунки и не в фотошопе, но какой объём и реалистичность получается в итоге…



Инструменты яркости в фотошопе

Яркое фото фотошоп

Несколько способов сделать яркое фото в Фотошоп.

Конечно же это обработчики цвета в Image — Adjustments… :

Brightness / Contrast ( Яркость / Контраст )  — Два ползунка, для яркости и для контраста соответственно.

Levels ( Уровни ) — 3 точки. Можно регулировать яркость и контраст при их перемещении. Слева яркость справа контраст.

Curves ( Кривые) — более гибкий в применении фильтр для яркости фото в фотошопе, а так же для контраста. Есть возможность изменения контраста по отдельным каналам изображения.

Match Color ( Подобрать цвет ) — странненький фильтр цвета. С помощью него можно добиться неплохих интересных необычных результатов.

И ещё один метод… для повышения светлости, яркости или контраста какого-либо участка фотографии я использую такой метод:

Смешивание слоёв.

  1. Создаём новый
  2. Рисуем белой кистью пятна в том месте где должно быть посветлее. В случае если должен быть мягкий переход, то размываем применяя фильтр Filter — Blur — Gaussian Blur …
  3. Далее меняем способ смешивания в панеле слои с Normal на другие. Выделив этот выпадающий список жмём на стлелочку вниз на клаве, подбирая наилучший вариант который даёт хоть какое то повышение яркости. Как правило это режим — Overlay.
  4. Далее меняем непрозрачность (Opacity) слоя на нужную величину, добиваясь нужной яркости.


Фотошоп Английская Версия

Фотошоп Английская Версия

Английская или русская версия Фотошопа?

Что предпочтительней?

Сразу хотел бы оговориться, что если вы только начинаете изучение программы Фотошопа,то начинайте с оригинальной версии, то бишь с Английского Фотошопа.

Почему английский лучше?

  1. Все учебные пособия и уроки подаются в основном в английском варианте.
  2. При работе и обучении фотошопу в английской версии, Вы повысите навыки английского легко и незаметно.
  3. Русифицированных версий несколько. И одни и те же команды могут звучать по-разному.
  4. Если Вы будете работать на производстве, где используются графические редакторы, имейте в виду, что все программы там оригинальные, т.е. английские.
  5. При русификации могут возникнуть всевозможные глюки и неполадки в программе.

Я работал как с русской, так и с английской версиями… После английской версии смешно даже залезать в русский фотошоп. Некоторых основных команд даже не нахожу, а фильтры и инструменты теряют свои однозначные звучащие названия.

Ещё раз хочу сказать, что лучше работать с оригинальной английской версией Фотошопа.

Где скачать?

Последний фотошоп можно скачать на оффициальном сайте Adobe. В статье «Послений фотошоп» есть мини руководство по скачиванию фотошопа.



Jpeg Фотошоп

Не смущайтесь. Заглавный рисунок — это скорее карикатура этого формата, нежели оценка. Jpeg в фотошопе — главный формат используемый в интернете для обмена рисунками и фотографиями в приличном качестве при разумном размере файлов.

Достоинства и недостатки

В недостатки Jpeg в фотошопе можно написать то, что при сильном уровне сжатия появляются хорошо выделенные квадратики (элементы блочной структуры форматы). Этот эффект хорошо заметен на областях с почти одинаковым цветом, таких как небо, вода.. и т.д. Кроме того появляются некоторые цветовые потери отдельных участков.

Также этот формат не поддерживает прозрачность.

Однако, несмотря на свои недостатки, JPEG в фотошоп получил очень широкое распространение из-за высокой степени сжатия, относительно существующих во время его появления альтернатив.

При установке степени сжатия от 6-9 Jpeg в фотошоп даёт замечательный результат.



Огненный меч в фотошоп

Хороший урок по наложению огня на меч. Эффект, я уверен, найдёт своё применение в ваших работах. Этот метод можно применить и для других объектов и деталей ваших композиций.

Огненный меч в фотошоп

Шаг 1.

Открываем нужную фотку, либо создаём новый доkумент и перемещаем нужное изображение в центр.
документа. Фото с мечом вы можете найти здесь

Огненный меч в фотошоп



Как рисовать в Фотошопе | Начало

Как рисовать в Фотошопе

Памятка, которой нужно руководствоваться при начале рисования и о том как рисовать в Фотошопе. С чего начать? И т.д. Пишу здесь всё что накоплено за мою практику (всё, что вспомнил).

Буду рад найти и ваши методы начала рисования и создания композиции.

Как рисовать в Фотошопе | Начало

За кисть лучше всего браться тогда, когда:

  • Картинка назрела в голове
  • Выявился главный цвет
  • Выявился цвет объектов, цвет света и тени (необязательно чёткое представление всего рисунка, лишь желаемый (смутный) идеал в голове, к которому вы так или иначе будете стремиться при рисовании в Фотошопе.

Поймать нужную визуальную композицию поможет музыка, любимые песни… Вспомните что почувствовали, когда первый раз послушали ту или иную песню. Обычно у меня рождаются идеи и желание что-то создать именно так, либо когда появляется идея выразить какую-нибудь мысли или чувство.

Просто начните с основного цвета (цвет фона или цвет, который хочет вылезти на передний план).



Детали в Фотошоп

Детали в Фотошоп

Работа называется Детали в Фотошоп

Изначальная задумkа была несkольkо иной, чем kонечный pезультат: геpоиня должна быть невестой, белым цветkом сpеди чеpного леса, а ее жутkие спутниkи должны были вести ее с собой kаk овечkу на заkлание — замуж за лесное чудище. Я сделала набpосоk, чтобы опpеделиться с kоличеством пеpсонажей, их позами, источниkом освещения и с kомпозицией в целом.

Детали в Фотошоп

На новом слое наметила гамму и поняла, что лес будет не стpашным, а мистичным, в
салатовой дымkе, а геpоиня — отбившейся от kаpеты дамой, попавшей в
цепkие лапkи пpедпpиимчивых гномов.



Облака в фотошопе

Урок по рисованию облаков в фотошопе весьма интересным образом.

Шаг1. Мы начинаме с нейтрально тонированного, дождливого, теkстурного

фона.
Здесь использовались преимущественно разновидности твёрдых кистей.

Облаkа в фотошопе

Шаг 2. Используя намного бОльшую кисть,
нарисуйте форму ваших облаков или
дыма. Определитесь с источниkом
света и начинайте вырисовывать оkруглые формы (
используйте более
светлый оттеноk, чем тот, kоторый был при рисовании формы).
Этот дым
подымается вверх, но он не выглядит реалистично. В природе, если дым
поднимется
столь высоkо, то его обязательно отkлонит в одну из сторон ветер, или
значительно
деформирует его. Таk что чувствуйте себя зозщяином и рисуйте дым
таk,
как вам угодно.

Облаkа в фотошопе



Рисуем глаза животных

Рисуем глаза животных
Урок от ox-of-ice

ПРИВЕТ!

В этом уроkе я попробую научить вас рисовать потрясающие глаза.

Сначала, нам нужно сделать набросоk для работы.

Смотрим эсkиз. Я ленива, поэтому нарисовала тольkо глаз, но вы можете нарисовать всего персонажа с лицом и телом.

Рисуем глаза животных

P.S.: Это глаз лошади, но данный метод может использоваться для рисования глаз любых существ, за исkлючением разве что насеkомых, имеющих сверхъестественные глаза, но я не хочу сейчас на них останавливаться. (… Я не люблю насеkомых.)

Ох уж этот белый цвет… вульгарный и ослепляющий… создаем новый слой под эсkизом и заливаем его отлично смотрящимся синим цветом.



Неохото работать? Как победить лень

Неохото работать? Как победить лень

Всех хочется научиться хорошо рисовать. Так же всем понятно, что чем больше сидишь за фотошопом, рисуя, тем выше уровень рисования. Но часто бывает настолько редко садишься за планшет и неохото работать, что прогресс идёт не по дням, а по годам +)

Есть выход из этой ситуации с минимальной долей насилия Как победить лень. Если Вы такой же лентяй, как и я, то приём, рассмотренный ниже, будет полезен Вам, однозначно.

РИСУЕМ 5 МИНУТ ДНЕМ И 5 МИНУТ ВЕЧЕРОМ

и всё

  • 5 минут ничем не отягощает вас, несложно посидеть 5 минут, поэтому Вы будете браться за работу. Это уже +
  • Человеку сложно переключаться с одной работы на другую. На 5-ти минутную работу — легко, а отказаться в пользу более трудоёмкой — сложнее. Поэтому, скорее всего, интерес придёт к Вам быстрее и в большем объёме, чем Вам кажется.
  • Бывают дни, когда не прёт рисовать. Даже если хочется — не получается. С 10-минутным графиком проб гораздо больше. Появляется возможность поймать больше хороших дней и меньше париться над плохими.


Перспектива в рисунке

Перспектива в рисункеОснова

Перспектива не настолько сложна в изучении, чем Вам кажется. Точки горизонта, вспомогательные линии помогут Вам в рисовании перспективы.

Перспектива в рисунке

Первым делом нарисуйте линию горизонта и разместите на ней опорные точки.

На рисунке может быть только один уровень глаз. И сколь угодно много вспомогательных точек, но все они должны быть на уровне глаз (если вы хотите сохранить один и тот же уровень перспективы для всех объектов).

Лучше всего расставить точки на удалении друг от друга, иначе есть риск того, что объект получится искажённым и скомканным. Устанавливайте размер холста больше по размеру, чем ваш рисунок.

Помните, что круги — это квадраты с округлёнными углaми.

Если вы знаете как рисовать четырёхугольники и кубы в трёхмерном пространстве, то вы легко можете нарисовать целый город!» — сказал Сэм Джирджис при рисовании замка.



Виды перспективы

Существует 3 вида перспективы различных по количеству точек схода.

  • Одна
  • Две
  • Три

Здесь приведу примеры и случаи использования различных видов перспективы.

Одноточечная перспектива

Виды перспективы

Когда взгляд художника направлен в главную и единственную точку схода, такая перспектива называется одноточечной.



Уроки рисования тела Рисуем кожу


При рисовании человеческой кожи я использую этот способ рисования.
Вообще этот способ рисования кожи далеко не единственный, однако этот мне ближе всего.

Уроки рисования тела Рисуем кожу

Почему рисуем именно руки?

Я всегда рисую кожу этим способом: Лицо, тело, руки, ноги.. всё рисую так. При чём использую всегда одну и ту же палитру цветов.

Однако руки я люблю рисовать меньше всего >_<

Кисти

Рисовать всё будем стандартной круглой кистью. Менять будем только размер, прозрачность, жёсткость и параметр Flow — поток.

Главная идея заключается в следующем: Начинать будем с большого размера кисточки, а заканчивать маленьким.