Галерея для пользователей PVE

Галерея для пользователей PVE

Только что залил на сайт Галерею и создал первого пользователя)

Получилось ничотак)) Красиво по альбомам уложено — мне нравится..



Галерея почти готова

Галерея почти готова

Галерея для пользователей почти готова, осталось протестировать на ошибки и поставить на сервер пустой)
Жду не дождусь, когда можно будет залить туда мои рисунки +)

Кстати галерею решил назвать Pulse of Vast Event (PVE). Звучит, однако.. +))

Только что дорисовал кнопки к главной странице и тут же принялся писать этот отчёт.

О функциях галерей:

  1. Возможность размещения работ в альбомы.
  2. Комменты к каждой работе.
  3. Раздел LIKE — группа понравившихся вам авторов галерей.
  4. Возможно загружать фотки пачками по 5.
  5. «Скрытый» статус работ, видимых тока хозяину галереи.

Рейтинги и Топ 10 я пока не стал делать, уж когда наберётся больше художников, тогда и сделаем всё почеловечней.



Девушка под водой

Девушка под водой
Девушка под водой

Вот такой вот Мега-скетч с девушкой под водой. Тут всё в порядке с грудью или опять косяки?

В этот раз и лицо присутствует.. правда глаза немного узковаты и лоб большой)

Исправлю, если буду дорисовывать в цвете.

Вот ребилд)



Ещё 2 лица и спать.

Ещё 2 лица и спать.



Dreqwind. Рисование дракона

Dreqwind. Рисование дракона

Клик - полный размер



Рисование набросков женских лиц

Рисование набросков женских лиц
Когда-то же надо заменять в скетчах овалы вместо головы на нормальные лица. Сегодня решил приступить к рисованию лиц.

Посмотрел тройку первых частей от Gnomon‘а (часть Head) и приступил.

Больше всего проблем с расположением рта) и размером головы…

Вот что получилось примерно за полтора часа.

Схему по рисованию лиц поможет Вам в создании правильной физиономии. Хотя эти наброски были созданы по схеме от Gnoman’а, но так же и ранее приведённая инструкция так же является сильным пособием для создания совершенно разных лиц.



Lostprophets — To Hell We RIDE (Рисунок)

Добавление цвета и тени к наброску

RAAAAAAAAAIDE )))) Торчу от этой песни +)

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Когда слушаю музыку, часто возникают образы, которые хотелось бы зарисовать. Мечтал когда-нибудь добраться и до рисунка в честь To Hell We Ride от Lostprophets )))

Сейчас вечерком дай, думаю, попробую тачку нарисовать, лет 100 наверное не рисовал автомобилей) Попробовал — что-то получилось) Цвет добавлять побоялся. Пусть останется в таком гранжевом стиле.

В общем доволен тем, что получилось. Сойдёт для сельской местности.

Рисунок - To Hell We RIDE



Техника рисования Kekai

Ранее я делал обзор работ этого художника.

Техника рисования Kekai

Очень нравятся такая техника чётких штрихов. Экспрессивно и хорошо передаётся материал и форма предмета. К тому же очень высокая степень выразительности.

Я уже пробовал рисовать в похожей манере, то получается не так чётко, т.к. вынужден брать больший размер кисти, чтобы разбивать цвет на вспомогательный иначе нужно заранее подготовить цвета граней объекта… сейчас так и попробую)

Посмотрим что получится, понятное дело, что тут и опыт играет роль. Нельзя за минуту выкурить 100000000 сигарет  (сто миллионов +) ). Но если и не начинать, то никогда и не закончишь +)



Добавление цвета и тени к наброску

Добавление цвета и тени к наброску

Надавно сделал ещё несколько скетчей женских фугур. На следующий день появилась вот такая задумка, которую  попытался осуществить. Вчера намалевал скетч и сегодня добавил тени и цвет.

Всё-таки тени накладывать это не хухры-мухры. Изрядно попотев, я обратится к предыдущей моей работе ( Nalary’s Magic), в которой тени вышли весьма удачно.

Тени — чонкая штука, чуть не та разница в танах, чуть не оттуда начал — сразу косяки в глаза бросаются.

Что я для себя зафиксировал в плане теней кожи, так это то, что на кожа не сильно затеняется и разница между стороной повёрнутой к свету и тёмной стороной, не такая большая. По настоящему сильная разница цвета в тёмную сторону видна там, где соприкасаются части тела… В этой работе пока я их не зафиксировал.

Добавление цвета и тени к наброску
Добавление цвета и тени к наброску

Пока всё… и ещё хотел бы поговорить о технике одного из художников, о которой пойдёт речь в следующем посте. Никак не удаётся повторить его технику…



Рисование пустыни

Рисование пустыни

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Поскольку надо больше рисовать, сегодня, придя с учёбы, тут же уселся за новый скетч. К тому же хотелось опробовать новую для меня методику рисования облаков.. от Rolando Cyril.

Архив с туториалами можете скачать здесь — depositfiles.com/files/wy03bvwau. Весьма интересные уроки про цвет в композиции, рисование волн, облаков и других деталей.

С первого раза не получилось нарисовать что-то похожее на облака, а окончательным вариантом я доволен намного больше)

Вот что получилось при рисовании пустыни:

Рисование пустыни

развёрнутый )

Рисование пустыни

+ ещё

коллекция туториалов от этого же автора в его галерее на Девианарте. Опять же спасибо Parshik’у, который снабжает меня интересным материалом +) Надеюсь будет полезен и Вам.



Промежуточный вариант переделки пейзажа

Решил попробовать разместить второго персонажа вот таким образом) Вообще идейна неплохая, но выглядит как то не понятно, что, где…Область для облаков увеличил для большего ощущения свободы. Решил сменю самолёт на более в темно вписывающееся существо для этого мира — дракона.

Далее видно будет.

Промежутоный вариант переделки пейзажа

Имеет право на жизнь такое решение ? Как считаете?



Мужские Аниме персонажи от Heise (все картинки)

Мужские Аниме персонажи от Heise (все картинки)

Все картинки от Heise можно увидеть на её страничке на Deviantart’e.

Heise — Китайская художница, рисующая аниме персонажей в стиле со светотенями. Нравятся тени и свет с цветов в работах.

Но чего-то не хватает, скорее напрягает что все персонажи имеют практически одинаковую мимику и редко где есть взаимодействие двух персонажей, либо взаимодействие с окружающей средой.

Ну знаю, особенность ли это восточной культуры, или же автор уже над этим работает. Но то, что художнику удаётся отлично рисовать текстуры, работать со светом — это точно.

Буду подсматривать особенности расположения теней и цветовых переходов в этих работах. В некоторых местах — очень удачные +)

Мужские Аниме персонажи от Heise (все картинки)



Ребилд предыдущей работы.

Ребилд предыдущей работы.

Как то вот так. На счёт позиции переднего персонажа пока не уверен. Добавлю слева немного пространства, так картинка смотрится более удачно (работает правило золотого сечения).

Добавил на фон неба самолёт, чтобы покарать расстояние до территории с небом.

Так же ещё хотел рассказать о том, что есть задумка рисовать 3х мерные картины. 3D технология в том плане, которая используется в современных кинотеатрах.

Такие картинки будут давать эффект объёма только при просмотре в очках. Я уже пробовал делать 3х мерные фотографии, фотографируя одну и туже композицию с маленьким сдвигом, примерно равным расстоянию между глаз.

Ребилд предыдущей работы.

Раздобыл очки, правда не те что в кинотеатрах, а Анаглифные — намного проще технология, однако и эффект хуже) Цвет почти теряется. Остаётся что-то не понятное голубо-красного цвета, но в общем всё вполне трёхмерно.

Когда дойдут руки попробую сделать и трёхмерный рисунок, но пока каким методом буду делать фазу между картинками ещё пока не знаю) Если есть соображения, то буду рад послушать.

Один минус — в таких очках глаза начинают болеть довольно скоро, а воспользоваться другой технологией (AIMAX, Dolby 3d) сложновато. Во-первых не уверен, что всё будет работать без специального проектора, а во-вторых цены та такие очки весьма и весьма… +)



Рисование пейзажа. Drecwind

Рисование пейзажа. Drecwind

Наконец закончил пейзаж со степной местностью на берегу неба +) , который решил назвать Dreqwind.

Перейти к галерее

Что удалось, как мне кажется, так это добавить картинке больше естественного цвета, по сравнению с предыдущими вариантами, которые я выкладывал. Травка зеленее, небо голубее, дерево дубее деревяннее.

Что не очень нравится, так это то, что сама то композиция не продуманная и в одной части экрана сразу 2 объекта, которые заслуживают внимания а в другом ничего. Конечно в этом тоже что то есть, но в преть буду внимателен с составлением набросков для лэндскейпов.

Когда добавлял рисунок в галерею, заметил ( oO ), что предыдущая работа в ней была добавлена почти 3 месяца назад.

Долговато +) Ну это оправдано тем, что я больше подсел на скетчи.



Дизайн для пользовательских галерей

Недавно занялся созданием в блоге пользовательских галерей для посетителей. Думаю, хорошо, если будет где фиксировать свои работы, достижения… помогать советом пользователям и самим задавать вопросы и получать общественную критику =)

Вот нарисовал оформление галереи…

Дизайн для пользовательских галерей

миниатюра…



Увидеть своё Море

Увидеть своё МореНедавно прочёл интересный рассказик, над которым, я думаю, полезно поразмышлять тем, кто хотел бы до чего-нибудь добраться, что-то достичь.

В одной бедной деревушке родился на свет мальчик. Он проводил свои дни бессмысленно, механически и монотонно, так же как и остальные обитатели этой угасающей деревушки, не имея представления, что делать с собственной жизнью.

И в одну прекрасную ночь ему приснилось море. Ни один из жителей деревни ни разу не видел моря, поэтому никто не смог подтвердить, что где-то в мире существует такая бескрайняя вода. А когда юноша заявил, что собирается отправиться на поиски моря из своего сна, все крутили пальцем у виска и называли его сумасбродом. Но он, несмотря ни на что, пустился в путь и долго странствовал, пока не оказался на развилке дорог. Здесь он выбрал ту дорогу, которая вела прямо, и через несколько дней добрался до поселка, жители которого вели спокойную, обеспеченную жизнь. Когда юноша сообщил им, что странствует, мечтая найти море, они начали убеждать его, что он зря тратит время и лучше будет ему остаться в этом селе и жить так же счастливо, как и все. Несколько лет молодой человек жил в достатке.

Но однажды ночью ему опять приснилось море, и он вспомнил о своей несбывшейся мечте. Юноша решил покинуть поселок и вновь отправиться в путь. Попрощавшись со всеми, он вернулся на развилку и на этот раз пошел в другом направлении. Шел он долго, пока не дошел до большого города. Восхитился его гомоном и пестротой и решил остаться там. Учился, работал, веселился и со временем совсем забыл о цели своего путешествия. Однако через несколько лет он опять увидел во сне море и подумал, что, если не исполнит мечту своей юности, то впустую растратит жизнь. Поэтому он опять вернулся на развилку и выбрал третью дорогу, которая привела его в лес. На небольшой полянке юноша увидел избушку, а возле нее уже не слишком молодую, но прекрасную женщину, которая развешивала выстиранное белье. Она предложила ему остаться с нею, так как ее муж ушел на войну и не вернулся. Юноша согласился. Много лет они прожили счастливо, вырастили детей, но однажды нашего героя, который уже состарился, опять навестил сон о море. И он оставил все, с чем был связан много лет, вернулся на развилку и пустился в путь последней, доселе неизвестной ему тропой, очень крутой и каменистой. Он шел с трудом и стал опасаться, что вскоре совсем выбьется из сил. Оказавшись у подножия большой горы, старик решил подняться на нее в надежде хотя бы издали увидеть море из своих снов.

Через несколько часов на исходе сил он добрался до вершины горы. Перед ним раскинулись необозримые просторы: старик увидел развилку дорог и село, в котором жители вели благополучную жизнь, и большой город, и избушку женщины, с которой провел много счастливых лет. А вдали, на горизонте увидел голубое, бескрайнее море. И, прежде чем остановилось его измученное сердце, растроганный старик сквозь слезы сожаления заметил еще, что все дороги, по которым он шел, вели к морю, но только ни одну из них он не прошел до конца.



Рисование пейзажа. Новая проба

Рисование пейзажа. Новая проба

Вечерком засел попробовать нарисовать что-нибудь новое… Давно не рисовал пейзажей. В коллекции моих рисунков много лэндскейпов, а в последнее время всё работаю над улучшением техники рисования людей и про природу совсем забыл, хотя как ни крути, рисование природы мне всё же ближе.



Рисованные наброски пейзажей от Bjorn Wirtz

Рисованные наброски пейзажей

Рисованные наброски пейзажей самых разных мест и уголков не только нашей планеты, но и довольно богатой фантазии художника.

Как то раз я уже делал пост с уроком и обзором работы Bjorn Wirtz’а. Тогда меня не так впечатлили его работы, как недавно увиденные скетчи.

Фантастические иллюстрации от Бьёрна можно посмотреть здесь.

Наброски пейзажей | Sci-fi

Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей
Рисованные наброски пейзажей

Дня 3 назад , сидя за компом без интернета, я просматривал скопившиеся у меня работы цифровых художников.

Увидел папку Bjorn’а и при просмотре не обнаружил подписей с 2010 годом. Появилась идея найти новые картины этого автора.

Есть у него маленький сайт, почти без контента на немецком домене.
Только галереи и короткие сообщения.

Нашёл раздел со скетчами, которые выложил здесь. Очень понравились пейзажи) Душевные +) Были бы они доработаны по максимуму — цены бы им не было, очень нравятся..



Цвет к предыдущему скетчу…

В связи с учёбой руки до рисования доходят только тогда, когда мозги начинают кипеть от курсачей)

По этому за всё время только один раскрашенный скетч…

Цвет к предыдущему скетчу...

У меня пока всё, а Вам — удачи в ваших начинаниях +)



Счастливый билет или как часто нам везёт

Однажды, ехав в маршрутке или троллейбусе, у меня и моих друзей возникла идея подсчитать шанс покупки «счастливого билета» и вообще количество счастливых билетов.

Всё никак не доходили руки до написания маленькой программы.

Недавно встал, настроение не айс. И вдруг пришла идея, таки, узнать, как часто нам везёт.

Счастливый билет или как часто нам везёт.

#include <iostream.h>
#include <conio.h>

int m[6];
int k=0;
int s=0;
float rez=0;
int main()
{
 for(int i=1; i<1000000;i++)
 {
 m[0]=i/100000;
 m[1]=(i-m[0]*100000)/10000;
 m[2]= (i-m[0]*100000-m[1]*10000)/1000;
 m[3]= (i-m[0]*100000-m[1]*10000-m[2]*1000)/100;
 m[4]= (i-m[0]*100000-m[1]*10000-m[2]*1000-m[3]*100)/10;
 m[5]= (i-m[0]*100000-m[1]*10000-m[2]*1000-m[3]*100-m[4]*10);
 if(m[0]+m[1]+m[2]== m[3]+m[4]+m[5])s++;
 k++;
 }
 rez=float(s)/float(k);
 cout << "\n LUCK = " << rez*100 << "%";
 cout << "\n all = " << s << " of " << k;
 getch();
}

Итого 5,5 процентов — шанс покупки счастливого билета. В реале кажется что шанс несколько выше, т.к. едешь не один и часто видишь, как кому-то он выпал =)

Теперь, когда будет попадаться счастливый билет, надеюсь будете вспоминать Macroart, чтобы поделиться чем-нибудь интересный и посмотреть, не появилось ли чего хорошего…)