<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Рисование в Фотошопе &#187; Теория</title>
	<atom:link href="/macrolink-category/tutors/theory/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macroart.ru</link>
	<description>Мой блог по рисованию в фотошопе. Рисунки, хитрости, опыт... Digital Art, Painting, уроки по рисованию на компьютере. Да и просто всё, о рисовании в фотошопе</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 May 2017 20:03:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Рисование отражений</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-11571</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-11571#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 15:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Отражение]]></category>
		<category><![CDATA[Свет]]></category>
		<category><![CDATA[Форма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=11571</guid>
		<description><![CDATA[Продолжение темы рисования шарообразных объектов, вписывающихся в окружающую среду, за счёт правильной отрисовки отражений и тени. Здесь ранняя попытка и схема рисования металических отражений у сферических поверхностей. Рекомендации Упрощенная схема рисования отражений на шарах: 1. Не бояться использовать цвета из окружающей среды, даже если они совершенно не соответствуют цвету рисуемого объекта. Чем более глянцевый шар, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://martanael.deviantart.com/art/Sorceress-Imagine-FX-Cover-331565495" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-11576" title="Рисование отражений" alt="Рисование отражений" src="/wp-content/uploads/2012/12/skas.jpg" width="680" height="200" /></a><span id="more-11571"></span></p>
<p>Продолжение темы рисования шарообразных объектов, вписывающихся в окружающую среду, за счёт правильной отрисовки отражений и тени. <a href="/macrolink-11016">Здесь</a> ранняя попытка и схема рисования металических отражений у сферических поверхностей.</p>
<h2>Рекомендации</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Упрощенная схема рисования отражений на шарах:</p>
<p><strong>1. Не бояться использовать цвета из окружающей среды</strong>, даже если они совершенно не соответствуют цвету рисуемого объекта. Чем более глянцевый шар, тем больше отражает света и красится в цвета окружающей среды.</p>
<p><strong>2. Край шара</strong> отражает свет который попадает на него с фона, на котором он находится. Края шара принимают цвет того, что находится за шаром и вблизи него за ним.</p>
<p><strong>3. Область между центром и краем</strong> принимает цвета объектов, находящихся в стороне от шара.</p>
<p><strong>4. Центр шара</strong> отражает то, что находится в месте точки обзора. Если шар сфотографирован, то центр шара отразил бы саму камеру и то, что находится рядом с ней.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><img class="aligncenter size-full wp-image-11574" title="70" alt="Рисование отражений" src="/wp-content/uploads/2012/12/70.jpg" width="329" height="303" />Практика</h2>
<p>Несколько первых попыток рисования матовых отражений:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" alt="Рисование отражений" src="/wp-content/uploads/2012/12/13-1024x447.jpg" width="728" height="318" /></p>
<p>Более толковые попытки на фотографиях в качестве фона, задающих атмосферу.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11572" alt="Рисование отражений" src="/wp-content/uploads/2012/12/1002.jpg" width="728" /></p>
<p>Эти несколько элементарных правил, данных выше помогают рисовать объекты в такт с окружающей средой. Появляется понимание, насколько важно понимать, что происходит в визуализируемом мире, чтобы регистрировать все нюансы и особенности правдоподобно.</p>
<h2>Свет очень важен</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Правильная расстановка отражений и освещения очень благоприятно способствуют взаимодействию объектов визуализируемой сцены между собой. Картина смотрится реалистичнее и приятней, когда количество несоответствий сводится к минимуму.</p>
<p>На примере одной из последних моих картинок можно посмотреть какой эффект оказывает свет в отличие от его отсутствия.</p>
<p>На первом рисунке промежуточный этап работы над иллюстрацией &#171;Конца Света&#187; и Сохранившимся процветающим участком города. На нём вроде бы и есть блики на камнях от светящегося купола, но видно, что этого не достаточно, т.к. светит то, всё-таки здорово.</p>
<p>Я думаю, размещение светлых красок по прилежащей территории к куполу повысило правдоподобность.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11575" title="sok" alt="Рисование отражений" src="/wp-content/uploads/2012/12/sok.jpg" width="716" height="242" /></p>
<p><strong>Какие у Вас будут советы и рекомендации по рисования сферичных поверхностей и не только, а так же по определению света и цвета на них?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-11571/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выбор хорошего цвета</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-9547</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-9547#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 20:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Другие сайты]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=9547</guid>
		<description><![CDATA[Приведу наглядный пример использования сервиса Color Scheme Designer, обзор которого я делал ранее, для подбора хороших цветовых схем к своих художественным работам. Да.. Я установил в боковой колонке Кнопку, с помощью которой можно быстро попасть на этот сайт. Примером будет одна из моих работ, в которой, как оказалось, подобраны неплохие цвета. Выбрав четырёх угольный режим, получились [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9551" title="Выбор хорошего цвета" alt="Выбор хорошего цвета" src="/wp-content/uploads/2011/09/jojo.jpg" width="680" /></p>
<p>Приведу наглядный пример использования сервиса <strong>Color Scheme Designer</strong>, обзор которого я делал <a href="/macrolink-5224">ранее</a>, для подбора <strong>хороших цветовых схем</strong> к своих художественным работам.<span id="more-9547"></span> Да.. Я установил в боковой колонке <span style="text-decoration: underline; color: #ff9900;"><strong>Кнопку</strong></span>, с помощью которой можно быстро попасть на этот сайт. <img class="aligncenter size-full wp-image-9549" title="Выбор хорошего цвета" alt="Выбор хорошего цвета" src="/wp-content/uploads/2011/09/y_16575882.jpg" width="720" /> Примером будет одна из моих работ, в которой, как оказалось, подобраны неплохие <a href="/macrolink-tag/cvet">цвета</a>. Выбрав <strong>четырёх угольный режим</strong>, получились как раз те цвета, которые я использовал в этом наброске. Вообще вовсе не обязательно ставить режим в четыре направления. Очень часто я использую <strong>двухсторонний</strong> режим или<strong> трёхсторонний</strong>. <img class="aligncenter size-full wp-image-9548" title="Выбор хорошего цвета" alt="Выбор хорошего цвета" src="/wp-content/uploads/2011/09/oran.jpg" width="720" height="473" /> Поэкпериментируйте и найдёте много интересных схем и сочетаний цветов. Удачи с цветами!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-9547/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Продвинутая основа перспективы</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-9509</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-9509#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 19:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[обучение]]></category>
		<category><![CDATA[Перспектива]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=9509</guid>
		<description><![CDATA[Перспектива &#8212; это отличный инструмент для изображения габаритов объекта или расстояний до него от зрителя. Возможность перспективы Иллюстрация от K-Tim: В этой работе трёхточечная перспектива. По памяти решил повторить что-то в роде этой сцены. В моём результате мало чего хорошего, однако это рисование навело меня на очень хорошие вопросы: 1. Как выбрать нужное расстояние точки [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9512" title="Продвинутая основа перспективы" alt="Продвинутая основа перспективы" src="/wp-content/uploads/2011/09/per1.jpg" width="680" /></p>
<p><a href="/macrolink-tag/perspektiva">Перспектива</a> &#8212; это отличный <a href="/macrolink-7718">инструмент для изображения габаритов</a> объекта или расстояний до него от зрителя.<span id="more-9509"></span></p>
<h2>Возможность перспективы</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Иллюстрация от <a href="http://k-tim.deviantart.com/gallery/" rel="nofollow">K-Tim</a>:</p>
<p><img class="alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" alt="" src="http://fc05.deviantart.net/fs11/i/2006/175/8/8/Under_Clouds_by_k_tim.jpg" width="304" height="600" /></p>
<p>В этой работе <a href="/macrolink-1418">трёхточечная перспектива</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9510" title="Продвинутая основа перспективы" alt="Продвинутая основа перспективы" src="/wp-content/uploads/2011/09/side1.jpg" width="320" height="317" /></p>
<p><strong>По памяти решил повторить</strong> что-то в роде этой сцены. В моём результате мало чего хорошего, однако это рисование навело меня на очень<strong> хорошие вопросы:</strong></p>
<p>1. <strong>Как выбрать нужное расстояние точки схода</strong> так, чтобы кривизна перспективы была той, которая необходима?</p>
<p>От этого параметра зависит видимые габариты и расстояние до объекта.</p>
<p>2. Не очень ясно <strong>как будет располагаться перспендикуляры от объектов,</strong> подвешенных на той же высоте, что и домик в небе только на заднем плане. Как для них вычислить точки схода?</p>
<h2>Основа понимания перспективы</h2>
<p><strong>Главное правило перспективы</strong> заключается в том, что чем дальше объект от наблюдателя тем меньше его видимый размер.</p>
<p><strong>Пример: </strong>На рисунке ниже схематично изображён дом, имеющий прямоугольную форму, но в перспективе его форма похожа на трапецию. Фактически верхняя и нижняя грани этой фигуры равны, но <strong>верхняя грань зримо оказывается меньше в два раза чем нижняя потому, что расстояние до неё от зрителя дальше как раз в два раза.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9513" title="Продвинутая основа перспективы" alt="Продвинутая основа перспективы" src="/wp-content/uploads/2011/09/ya1.jpg" width="563" height="254" />Эк</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9511" title="Продвинутая основа перспективы" alt="Продвинутая основа перспективы" src="/wp-content/uploads/2011/09/curr.jpg" width="604" height="827" /></p>
<h2>Перспектива с реальными размерами</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Для рисования объектов нужных габаритов с реальной перспективой обзора, давайте рассмотрим пример:</p>
<p>Допустим необходимо изобразить параллелепипед высотой 25 метров шириной 40, расположенный на расстоянии от обозревателя на расстоянии 50 метров.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9522" title="Продвинутая основа перспективы" alt="Продвинутая основа перспективы" src="/wp-content/uploads/2011/09/parpa.jpg" width="720" height="450" /></p>
<p>На левом рисунке изображена схема взгляда на вертикальную часть изображаемого параллелепипеда.</p>
<p>А правый показывает то, какую форму и каких размеров примет объект после приведения в перспективу.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-9509/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Уроки трассировки. Рисование света</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-9479</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-9479#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 19:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Gnomon]]></category>
		<category><![CDATA[Видео уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Перспектива]]></category>
		<category><![CDATA[Свет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=9479</guid>
		<description><![CDATA[Видео уроки от Scott&#8217;а Robertson&#8216;а из Gnomon по рисованию геометрических объектов в перспективе и наложению на них тени. Попробуйте поискать уроки по ключу: Gnomon &#8212; Scott Robertson В описании к урокам написано, что это отличные уроки для начинающих. Может это и так, но тот факт, что уроки не переведены на русский и выпущены даже без [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9488" title="Уроки трассировки. Рисование света" alt="Уроки трассировки. Рисование света" src="/wp-content/uploads/2011/09/sv.jpg" width="680" /></p>
<p><a href="/macrolink-tag/gnomon">Видео уроки</a> от <strong>Scott&#8217;а Robertson</strong>&#8216;а из <a href="/macrolink-tag/gnomon">Gnomon</a> по рисованию геометрических объектов в <strong>перспективе</strong> и наложению на них <strong>тени</strong>.<span id="more-9479"></span></p>
<p>Попробуйте поискать уроки по ключу:</p>
<h2 style="text-align: center;">Gnomon &#8212; Scott Robertson</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>В описании к урокам написано, что это отличные <strong>уроки для начинающих</strong>. Может это и так, но тот факт, что уроки не переведены на русский и выпущены даже без титров, осложняет процесс восприятия и обучения.</p>
<h2>Математика света</h2>
<p>Некоторые моменты мне не понятны. Например то, как автор расчитывает тон для поверхностей,  получающих прямой свет от источника или для тех, что находятся в тени.</p>
<p>На рисунке ниже видна шкала, где 10 &#8212; это самый светлый свет (после белого листа конечно), а 90 &#8212; самый тёмный.</p>
<p>На параллелепипедах грани обозначены номерами как раз этих цветов от 0 до 9, но я не пойму каким образом он производит такой расчёт.</p>
<p><img title="Уроки трассировки. Рисование света" alt="Уроки трассировки. Рисование света" src="/wp-content/uploads/2011/09/op21.jpg" width="720" height="458" /></p>
<p>Так или иначе материал очень полезен и в нём масса интересных вещей, которые стоит применить у себя на практике. Например, хорошо описана тема <a href="/macrolink-tag/perspektiva">перспективы</a> вплоть до построения тени на горизонтальной поверхности от объекта.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9484" title="Уроки трассировки. Рисование света" alt="Уроки трассировки. Рисование света" src="/wp-content/uploads/2011/09/op1.jpg" width="720" height="483" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9487" title="Уроки трассировки. Рисование света" alt="Уроки трассировки. Рисование света" src="/wp-content/uploads/2011/09/op3.jpg" width="720" height="458" /></p>
<p><strong>Scott Robertson</strong> просто <strong>ас</strong> в этом направлении. Если Вам необходим грамотный материал по <strong>геометрии</strong> или <a href="/macrolink-tag/arxitektura">архитектуре</a> &#8212; то это то, что Вам нужно.</p>
<p>Успехов с геометрией!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-9479/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Источники света в рисовании</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-7759</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-7759#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 19:52:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Свет]]></category>
		<category><![CDATA[Форма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=7759</guid>
		<description><![CDATA[Обратил внимание на то, что во многих моих работах с световой системе только один источник света, а за частую и вообще сложно определить положение источника света. Это не очень хорошо, т.к. теряется чувствительность в объёме и характере рельефа. Не стоит ограничиваться одним источником света! Оказывается во многих своих работах популярные цифровые художники используют систему из [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7768" title="Источники света в рисовании" alt="Источники света в рисовании" src="/wp-content/uploads/2011/04/lord1.jpg" width="680" /></p>
<p>Обратил внимание на то, что во многих моих работах с световой системе только <strong>один источник света</strong>, а за частую и вообще сложно определить положение источника света.<span id="more-7759"></span></p>
<p>Это не очень хорошо, т.к. теряется чувствительность в <strong>объёме</strong> и <strong>характере рельефа</strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;">Не стоит ограничиваться одним источником света!</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Оказывается во многих своих работах популярные цифровые художники используют систему из нескольких источников света.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="Источники света в рисовании" src="http://cghub.com/files/Image/121001-122000/121878/749_max.jpg" width="370" /></p>
<p>После <span style="text-decoration: underline;">осинения</span> я сразу же попробовал <strong>нарисовать простую сцену</strong> с несколькими <strong>источниками света</strong>.</p>
<ul>
<li>Тёплый оранжевых перед предметом</li>
<li>Холодный голубой позади предмета</li>
</ul>
<p>Ниже анимация с процессом создания этой сцены +)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7767" title="Источники света в рисовании" alt="Источники света в рисовании" src="/wp-content/uploads/2011/04/2light.gif" width="300" height="200" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-7759/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Один секрет Цвета</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-7146</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-7146#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 22:48:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=7146</guid>
		<description><![CDATA[В процессе рисования предыдущего пейзажа я наткнулся на неожиданный эффект. Конечно, если вдуматься &#8212; он вполне естественен, однако чёткое понимание всех условий смешивания цветов ведёт к новым возможностям и большей свободе в реализации новых идей. Итак, расскажу, что я заметил) Вот квадрат, какого цвета? Если пипетнуть его, то видно, что он образован от жёлто-оранжевого, только [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7151" title="Один секрет Цвета" alt="Один секрет Цвета" src="/wp-content/uploads/2011/02/testsss.jpg" width="680" /><span id="more-7146"></span></p>
<p>В процессе рисования <a href="/macrolink-7130">предыдущего пейзажа</a> я наткнулся на неожиданный эффект. Конечно, если вдуматься &#8212; он вполне естественен, однако чёткое понимание всех условий смешивания цветов ведёт к новым возможностям и большей свободе в реализации новых идей.</p>
<p>Итак, расскажу, что я заметил)</p>
<p>Вот квадрат, какого цвета? Если пипетнуть его, то видно, что он образован от <strong>жёлто-оранжевого</strong>, только темней и серей.</p>
<div id="attachment_7148" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-full wp-image-7148" title="Один секрет Цвета" alt="Один секрет Цвета" src="/wp-content/uploads/2011/02/21.jpg" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">подопытный</p></div>
<div id="attachment_7147" class="wp-caption aligncenter" style="width: 313px"><img class="size-full wp-image-7147" title="Один секрет Цвета" alt="Один секрет Цвета" src="/wp-content/uploads/2011/02/11.jpg" width="303" height="261" /><p class="wp-caption-text">его цвет</p></div>
<p>Ниже самое интересное&#8230; Круг из некоторых насыщенных цветов из общего цветового радужного круга))</p>
<p>Я примешал розового на все эти мазки путём создания нового слоя с розовым и установкой прозрачности 50%. Так вот, если посмотреть на зелёный цвет, под розовым.. то всё равно видно, что это именно <strong>зелёный</strong>, хотя если запипетить его это далеко <strong>не зелёный</strong>, а то, что мы рассматривали вначале.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7149" title="Один секрет Цвета" alt="Один секрет Цвета" src="/wp-content/uploads/2011/02/31.jpg" width="564" height="261" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-7150" title="Один секрет Цвета" alt="Один секрет Цвета" src="/wp-content/uploads/2011/02/4.jpg" width="600" height="551" /></p>
<h3>Какие выводы можно сделать из всего этого?)</h3>
<p>1. Теперь понятно, почему художнику сложно раз и взять из головы цвет какого-нибудь предмета и сразу выделить его в палитре.</p>
<p>2. <strong>Окружение &#8212; вот что определяет</strong>, что за цвет мы видим. Так получилось, что в сравнении с тёмно-розовым такой вот тёмно жёлтый становится больше похож на зелёный.</p>
<p>3. Окружение не только определяет какой цвет мы видим на рассматриваемом предмете, но и какой цвет <strong>перенимает к себе</strong> <strong>предмет</strong> <strong>под действием окружени</strong>я. В нашем эксперименте под розовым цветом зелёный стал более жёлтым. Это необходимо помнить при проработке предметов в сцене с <strong>цветной атмосферой</strong> или <strong>освещением</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7152" title="5" alt="" src="/wp-content/uploads/2011/02/5.jpg" width="600" height="150" /></p>
<p>Успехов на практике)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-7146/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тёплые и холодные цвета</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-7099</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-7099#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 22:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=7099</guid>
		<description><![CDATA[Совсем недавно столкнулся с таким вопросом&#8230; Какие цвета являются тёплыми, а какие холодными. По итогам изучения статей в интернете было понято, что самой популярной моделью является такое распределение, которое Вы видите ниже, где цветовой круг делится на две части отрезком через точки жёлтого цвета и фиолетового. (Модель на левом рисунке) Честно говоря, для меня такое [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7101" title="ava" alt="" src="/wp-content/uploads/2011/01/ava.jpg" width="680" /><span id="more-7099"></span></p>
<p>Совсем недавно столкнулся с таким вопросом&#8230; Какие цвета являются тёплыми, а какие холодными.</p>
<p>По итогам изучения статей в интернете было понято, что самой популярной моделью является такое распределение, которое Вы видите ниже, где цветовой круг делится на две части отрезком через точки <strong>жёлтого</strong> цвета и <strong>фиолетового. </strong>(Модель на левом рисунке)<strong><br />
</strong></p>
<p>Честно говоря, для меня такое разделение оказалось неожиданным. Я всегда думал, что <strong>зелёный цвет </strong>похож на тёплый да и его оттенки с жёлтым тоже смотрятся весьма тепло.</p>
<p><strong>Разделение цветов</strong>, которое тоже встречается в интернете изображено на втором рисунке справа. Для меня такая модель более кажется более адекватной.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-7105" title="varm1" alt="" src="/wp-content/uploads/2011/01/varm1.jpg" width="249" height="270" /></strong><img class="alignnone size-full wp-image-7106" title="varm2" alt="" src="/wp-content/uploads/2011/01/varm2.jpg" width="249" height="270" /></p>
<p>По большому счёту все эти разделения очень условны, но всё же косвенным образом <strong>влияет на успех</strong> в композиции.</p>
<p>Некоторые правила по использованию тёплых и холодных цветов есть в моей любимой <a href="/macrolink-73">Теории цвета</a> от Henning&#8217;а Ludvigsen&#8217;а.</p>
<hr />
<p>PS. Разделение на тёплые и холодные цвета понадобилось для сортировки всех работ в сети <a href="/free">Pulse of Vast Event</a>.</p>
<p>После некоторых раздумий о том, на какие тематические сектора разделить сообщество, остановился на разделение по цвету, а не по тематической категории. Конечно будут и &#171;метки/теги&#187;, но первое, на что будет направлены усилия &#8212; это позиция художественной работы в гонке <strong>холода</strong> и <strong>тепла</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7102" title="prev" alt="" src="/wp-content/uploads/2011/01/prev.jpg" width="109" height="440" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-7099/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Памятка по кадрированию портретов</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-6866</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-6866#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 22:29:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Композиция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=6866</guid>
		<description><![CDATA[Вроде бы не публиковал эту памятку для более балансированного кадрирования портретов с персонажами. Вот она ниже под катом&#8230; Кадрирование, это не детализация и не цветовая гамма работы, но даже она может сыграть одну из ключевых ролей в гармоничности и восприятии изображения. Ниже картинка с областями, подходящими под определённые размеры вписываемой части персонажа в картину. Удачи [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6869" title="Памятка по кадрированию портретов" src="/wp-content/uploads/2010/11/kad.jpg" alt="Памятка по кадрированию портретов" width="680" /></p>
<p>Вроде бы не публиковал эту памятку для более балансированного <strong>кадрирования портретов</strong> с персонажами. Вот она ниже под катом&#8230;<span id="more-6866"></span></p>
<p>Кадрирование, это не детализация и не цветовая гамма работы, но даже она может сыграть одну из ключевых ролей в г<strong>армоничности</strong> и восприятии изображения.</p>
<p>Ниже картинка <strong>с областями</strong>, подходящими под определённые размеры вписываемой части персонажа в картину.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6868" title="Памятка по кадрированию портретов" src="/wp-content/uploads/2010/11/pamyatka_kadr1.jpg" alt="Памятка по кадрированию портретов" width="816" height="1109" /></p>
<p>Удачи в кадрировании +))</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-6866/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Откуда взялись цвета</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-5975</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-5975#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 16:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=5975</guid>
		<description><![CDATA[Основой теории цвета является вот этот кружок, что выше, в котором уместилась радужная полоска из семи цветов, которые все прекрасно знают: К О Ж З Г С Ф Каждый, ведь замечал такую особенность, что все конкретные цвета из этого круга похожи на определённые. Например, с оранжевым ассоциируется красный и жёлтый (соседи). Но вот красный, почему [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5980" title="Откуда взялись цвета" alt="Откуда взялись цвета" src="/wp-content/uploads/2010/10/nax.jpg" width="680" /><br />
<span id="more-5975"></span><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-5976" title="Откуда взялись цвета" alt="Откуда взялись цвета" src="/wp-content/uploads/2010/10/1.jpg" width="173" height="173" /></p>
<p>Основой <a href="/macrolink-tag/teoriya-sveta">теории цвета</a> является вот <strong>этот кружок</strong>, что выше, в котором уместилась радужная полоска из семи цветов, которые все прекрасно знают:</p>
<h2><span style="color: #ff0000;"> К</span> <span style="color: #ff6600;">О</span> <span style="color: #ffff00;">Ж</span> <span style="color: #00ff00;">З</span> <span style="color: #00ffff;">Г</span> <span style="color: #0000ff;">С</span> <span style="color: #ff00ff;">Ф</span></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p><span style="color: #ff00ff;"><span style="color: #000000;">Каждый, ведь замечал такую особенность, что все конкретные цвета из этого круга похожи на определённые. </span></span></p>
<p><span style="color: #ff00ff;"><span style="color: #000000;">Например, с оранжевым ассоциируется красный и жёлтый (соседи). Но вот красный, почему то не ассоциируется с фиолетовым и оранжевым (соседи).</span></span></p>
<p><span style="color: #ff00ff;"><span style="color: #000000;">Думаю это наблюдение не ново, но всё же&#8230; :</span></span></p>
<div id="attachment_5977" class="wp-caption aligncenter" style="width: 243px"><img class="size-full wp-image-5977 " title="Откуда взялись цвета" alt="Откуда взялись цвета" src="/wp-content/uploads/2010/10/opit.jpg" width="233" height="290" /><p class="wp-caption-text">Мазки 50% кистью залезающие на соседний цвет</p></div>
<div id="attachment_5978" class="wp-caption aligncenter" style="width: 243px"><img class="size-full wp-image-5978 " title="Откуда взялись цвета" alt="Откуда взялись цвета" src="/wp-content/uploads/2010/10/opit2.jpg" width="233" height="290" /><p class="wp-caption-text">Тоже самое, только повышена насыщенность до максимума</p></div>
<p>Так выходит, что есть <strong>3 главных цвета: <span style="color: #ffcc00;">жёлтый</span>, <span style="color: #ff0000;">красный</span> и <span style="color: #0000ff;">синий</span></strong>. Я тоже удивился, почему это не столь распространённые <strong><span style="color: #ff0000;">R</span><span style="color: #00ff00;">G</span><span style="color: #0000ff;">B</span></strong>.</p>
<p>При попытках получить жёлтый таким же способом, только при помощи Красного, Зелёного и Синего &#8212; ничего путного <strong>не вышло</strong>. Единственное, что увидел &#8212; это малое отклонение от красного к оранжевому цвету.</p>
<p>В итоге получили 6 цветом, а не 7&#8230; Голубой не понятно где.</p>
<p>После некоторых проб получилось:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5979" title="Откуда взялись цвета" alt="Откуда взялись цвета" src="/wp-content/uploads/2010/10/opit3.jpg" width="255" height="290" /></p>
<p>&#171;Голубенький&#187; вылез, если прозрачность настроить потоньше. Получается ситуация, похожая на фишку в музыке. Между двумя основными цветами где <strong>1 побочный</strong>, а где <strong>2</strong>. Так же и в музыке&#8230; между <strong>Ми</strong> и <strong>Фа</strong>, <strong>Си</strong> и <strong>До</strong> по одному полутону, в отличие от остальных парных комбинаций.</p>
<p>К чему это всё oO ?) Не знаю. Может это что-то даст в подборе и генерации неплохих цветовых схем для композиций или положен начало в изучении воздействия цвета на человека.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-5975/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Цвет в рисунках</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-5808</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-5808#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 23:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=5808</guid>
		<description><![CDATA[Рисунок из галереи Robi Pena с тремя одинаковыми персонажами, но в разной цветовой окраске. Даже тени одинаковы. Каждая фигура имеет своё настроение и каждый типаж представляется в особом свете с уникальными свойствами в зависимости какой выбран цвет в рисунке. У первых двух, так вообще, цвета очень похожи, но это не мешает значительно отличаться в эмоциональном [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5809" title="Цвет в рисунках" alt="Цвет в рисунках" src="/wp-content/uploads/2010/09/01.jpg" width="680" /><span id="more-5808"></span></p>
<p>Рисунок из галереи <a href="/macrolink-5801">Robi Pena</a> с тремя одинаковыми персонажами, но в разной цветовой окраске. Даже тени одинаковы.</p>
<p>Каждая фигура имеет своё настроение и каждый типаж представляется в особом свете с уникальными свойствами в зависимости какой выбран цвет в рисунке.</p>
<p>У первых двух, так вообще, цвета <strong>очень похожи</strong>, но это не мешает значительно <strong>отличаться в эмоциональном плане</strong>.</p>
<p><img alt="Цвет в рисунках" src="http://cghub.com/files/Image/072001-073000/72101/021_large.jpg" width="600" /></p>
<p><strong>Цвет в рисунках</strong>, как видно, очень важный компонент, для придания определённого настроения рисунку, для передачи тех или иных свойств персонажу или пейзажу.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-5808/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Идеальное сочетание цветов</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-5224</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-5224#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 23:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=5224</guid>
		<description><![CDATA[Всем полезная штука &#8212; Цветовая мешалка) с идеальными сочетаниями цветов. Про противоположные цвета и находящиеся рядом, узнал из цветотеории, которую опубликовал на блоге. Чтобы пользоваться этим инструментом, лучше, конечно, ознакомиться с ней. Да и вообще, куда ж без неё) ColorSchemeDesigner.Com]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5225" title="Идеальное сочетание цветов" alt="Идеальное сочетание цветов" src="/wp-content/uploads/2010/08/001.jpg" width="680" /></p>
<p>Всем полезная штука &#8212; Цветовая мешалка) с <strong>идеальными сочетаниями цветов</strong>.<span id="more-5224"></span></p>
<p>Про противоположные цвета и находящиеся рядом, узнал из <a href="/macrolink-73">цветотеории</a>, которую опубликовал на <a href="/">блоге</a>.</p>
<p>Чтобы пользоваться этим инструментом, лучше, конечно, ознакомиться с ней. Да и вообще, куда ж без неё)</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://colorschemedesigner.com/">ColorSchemeDesigner.Com</a></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-5224/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пропорции рисования человека Рисование девушки</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-1547</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-1547#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:03:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Анатомия]]></category>
		<category><![CDATA[Девушки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=1547</guid>
		<description><![CDATA[Финальная часть статьи После рисования последнего рисунка с женским портретом во весь рост &#8212; &#171;Sweetness&#187; (Сладость), решил заняться более серьёзно рисованием людей. Было бы отлично научиться рисовать людей в более свободной манере, без миллиона перерисовываний одного и того же элемента. Основой для быстрого создания нужной позы персонажа является построение. С этого я и начал. Предыдущий [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1552" title="Пропорции рисования человека" alt="Пропорции рисования человека" src="/wp-content/uploads/2010/03/61.jpg" width="532" height="260" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="/macrolink-1584">Финальная часть статьи</a></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>После рисования последнего рисунка с <a href="/macrolink-category/girls">женским портретом</a> во весь рост &#8212; &#171;Sweetness&#187; (Сладость), решил заняться более серьёзно рисованием людей. Было бы отлично научиться рисовать людей в более свободной манере, без миллиона перерисовываний одного и того же элемента.</p>
<p>Основой для быстрого создания нужной позы персонажа является <strong>построение</strong>. С этого я и начал. Предыдущий пост, как раз на эту тему.</p>
<p>Недолго думая, я решил попробовать накидать фигуру человека. Конечно же женскую).</p>
<h2>Шаблон из трёх рисунков с пропорциями женского тела</h2>
<p>с помощью которого я начал рисование тела с построения. Конечно же все линии рисунка должны быть на отдельном слое, отличном от слоя шаблона.</p>
<div id="attachment_1548" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="/wp-content/uploads/2010/03/116.jpg" rel="nofollow"><img class="size-medium wp-image-1548" title="Пропорции рисования человека" alt="Пропорции рисования человека" src="/wp-content/uploads/2010/03/116-300x190.jpg" width="300" height="190" /></a><p class="wp-caption-text">Полный размер: Кликните по миниатюре</p></div>
<p>Первые линии и круги соединения частей тела. Ещё не додумал расположение и все детали композиции. У меня всегда это потом +) Сначала КИСТЬ, потом МОЗГИ ))</p>
<div id="attachment_1550" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="/wp-content/uploads/2010/03/32.jpg"><img class="size-medium wp-image-1550" title="Пропорции рисования человека" alt="Пропорции рисования человека" src="/wp-content/uploads/2010/03/32-300x228.jpg" width="300" height="228" /></a><p class="wp-caption-text">Полный размер: Кликните по миниатюре</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Женские и мужские пропорции тела при рисовании. Для женского тела сделаны два шаблона: обычный и высокий &#171;прототип&#187; +) При рисовании <strong>&#171;Сладость</strong>&#187; я использовал &#171;высокий&#187;, сейчас же хочу внести маленько разнообразия и решил посмотреть на &#171;стандартную модель&#187;.<span id="more-1547"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1549" title="Пропорции рисования человека" alt="Пропорции рисования человека" src="/wp-content/uploads/2010/03/25.jpg" width="483" height="639" /></p>
<p>Сперва рисуется линия позвоночника, а после идёт разметка начиная от шеи до пупка.<br />
Растояние от пупка до основания ног и длина ног 3 &#8212; 3.5 головы.</p>
<p>Открываем шаблон ниже и начинаем рисовать. Рисовать людей трудно(долго), но интересно&#8230; У меня <strong>не было</strong> рисунков, в которых <strong>было бы более одной персоны</strong>. Это дело я думаю <strong>скоро исправить</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1551" title="Пропорции рисования человека" alt="Пропорции рисования человека" src="/wp-content/uploads/2010/03/41.jpg" width="396" height="1132" /></p>
<p>Сейчас я продолжаю рисование этого рисунка, пока не покажу, что получилось. Потрачено 4 дня пока. Есть цвет и тени тела. Работаю над лицом.</p>
<p>Хотелось бы получить значительную степень реалистичности + хороший фон + если повезёт, то добавлю второго персонажа, тока куда и под каким предлогом, я так же не решил +)</p>
<h3>Тренировка и практика в анатомии &#8212; это главное&#8230;.</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7524" title="bodypro" alt="" src="/wp-content/uploads/2010/03/bodypro.jpg" width="250" height="250" /></p>
<p>Пока всё. Удачи!</p>
<p>P.S. Вскоре опубликую ещё парочку полезных уроков, которые мне понравились.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-1547/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-894</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-894#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 15:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Анатомия]]></category>
		<category><![CDATA[Форма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=894</guid>
		<description><![CDATA[Исследования. Как? Я начал проводить исследования только несколько лет назад, о чем очень сожалею. Вы не сможете дать правильное расположение линиям, основываясь только на предположениях и нарисованных диким образом набросков. Вы можете начать учиться, используя картинки для того, чтобы в процессе рисования на них ссылаться. На начальной стадии рисования вы должны быть свободными и быстрыми [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2><img class="aligncenter size-full wp-image-895" title="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/wp-content/uploads/2010/02/33.jpg" /></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<h2><strong><span id="more-894"></span>Исследования.</strong></h2>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Как?</span></strong></h3>
<p>Я начал проводить <a href="/">исследования</a> только несколько лет назад, о чем очень сожалею. Вы не сможете дать правильное расположение линиям, основываясь только на предположениях и нарисованных диким образом набросков. Вы можете начать учиться, используя картинки для того, чтобы в процессе рисования на них ссылаться. На начальной стадии рисования вы должны быть свободными и быстрыми в своих движениях, не заботясь о таких вещах, как, например обычная анатомия. Таким путем Вы можете сконцентрироваться на фактическом проекте.</p>
<p>Не ограничивайтесь ручкой, подряд вырисовывающей деталь за деталью. Поместите отметки на те места, где должны находится важные моменты. Они будут служить ориентирами, которые будут выправлены позже.</p>
<p>Начните исследовать построение простых вещей, таких, как фрукты/плоды. Если вы не знаете правильной прорисовки той или иной вещи, то и ошибку в ее неверной подаче зрителю вы тоже не заметите.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Карандаш.</span></strong></h3>
<p>Карандашный набросок не должен включать в себя нечто большее, чем несколько быстрых и неуклюжих штрихов. Я трачу несколько часов на рисование карандашного эскиза, и когда делаю их, вырисовываю 10-30 линий на каждом листе (A4). Я рисую скетчи только лишь несколько раз в месяц и с каждым разом замечаю, что все более и более совершенствуюсь. Только вообразите, что случилось бы, если б Вы делали их несколько раз в неделю в течение многих лет.</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/practice1.jpg" width="536" height="754" border="0" /><!--more--></p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/practice2.jpg" width="539" height="766" border="0" /><br />
Некоторые наброски сделанные с комических поз и фотографий лиц.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Краска.</span></strong></h3>
<p>Когда я рисую в стиле digital , я использую Фотошоп и главным образом фотографию из Интернета. Сначала, дублирую окно и очищаю новый слой. После, начинаю помещать большие цветные массы в их приблизительные положения. Далее я постепенно увеличиваю количество деталей и крашу с такой точностью, на которую способен. Когда картина выглядит похожей на оригинал на расстоянии или если на нее посмотреть искоса, значит, она закончена. Я всегда работаю с кистью наибольшего диаметра, чтобы потом отдельно детализировать каждый участок. Я не беру цвета с оригинала, но окна у меня всегда находятся в одинаковом размере, таким образом, имею возможность видеть, правильность размещения предметов или деталей. Если Вы хотите увеличить степень усложненности, можно всегда попробовать рисовать в окне с другим размером, и отраженно.</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/first-copy.jpg" width="256" height="473" border="0" /></p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/statue-copy.jpg" width="376" height="630" border="0" /></p>
<p>Первая картинка сделана в OC, а вторая в PS.</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/leg.jpg" width="500" height="500" border="0" /></p>
<p>3</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/leg2.jpg" width="220" height="500" border="0" /></p>
<p>4</p>
<p>Здесь я пробовал быть настолько экономичным насколько возможно. Второй не эскиз, а пример чистки, которая не необходима для исследований.</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/backgirl.jpg" width="417" height="589" border="0" /></p>
<p>1</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/buttgirl.jpg" width="451" height="644" border="0" /></p>
<p>2</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img style="border: 0px initial initial;" alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/color2.jpg" width="400" height="600" border="0" /><p class="wp-caption-text">одна из самых первых</p></div>
<p>Эти рисованы с фотографии. Я взял на себя смелость и рисовал немного и в Opencanvas, чтобы добавить стиля.</p>
<h2><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="color: yellow;"><strong><span style="color: #000000;">Предметы исследования.</span></strong></span></span></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Исследуем что?</span></strong></h3>
<p>Изучите все! Вы должны построить большую библиотеку форм и объектов в вашей голове, чтобы быть в состоянии рисовать интуитивно. Вам на это потребуется целая жизнь или даже больше, поэтому не теряйте времени зря!</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Человеческая анатомия.</span></strong></h3>
<p>Одна из самых важных вещей, которую Вы должны знать. Даже монстры имеют следы человеческой анатомии.</p>
<p>- Целое тело. Фотографии, на которые нужно ссылаться в рисовании, книги по анатомии, статуи или реальные люди.</p>
<p>- Лицо &#8212; вещь, на которую мы смотрим с самого начала. Если Вы немного сместите хоть одну из линий, таким образом, дав ей неправильное расположение, то все выражение лица изменится. Внимательно вглядывайтесь в фотографии ваших друзей или себя самого.</p>
<p>- Руки являются также важным и трудным для изучения объектом.</p>
<p>-Ноги тоже могут быть не легки для изучения. Не из-за формы, а из-за того, что героя нужно будет поставить на землю так, чтобы не казалось, будто он на нее падает или она сама наклонена.</p>
<p>- Ежедневная одежда. Важно знать, как ткань, образует складки, и как различные типы тканей смотрятся, и “сидят”.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Жесты и стили.</span></strong></h3>
<p>Вы должны придумывать новые идеи и бежать от однообразия. Изучение некоторых других стилей рисования может очень помочь в этом.<br />
- Рисуйте моменты из жизни, используя ваших друзей или людей в кафе, автобусе или где-нибудь еще в качестве героев. Как человек ведет себя, когда он открывает дверь, достает ключи, и вдруг видит, что он замечен художником?</p>
<p>- Marvel. Как художники Marvel представляют человеческое тело в виде линий? Какие детали являются важными и что упрощено?</p>
<p>- Модести Блез, или подобный ему любой другой реалистический, и в тоже время комический стиль. Рисование градиентов с использованием только белого и черного цветов вовсе не легкая работа.</p>
<p>- Manga или любой другой стиль, который вам нравится. Снова, как художник преобразовывает человеческую анатомию в линии и красит комками цвета? Какие параллели Вы сможете провести между различными стилями?</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;"> Окружающие среды.</span></strong></h3>
<p>Помещение вашего героя в какую либо окружающую его среду действительно вдыхает в него жизнь. Это &#8212; кое-что, что я определенно должен изучить сам.</p>
<p>- Пейзажи с полями, горами или всего остального в этом роде.</p>
<p>- Густой лес или джунгли.</p>
<p>- Городской или индустриальный &#8216;пейзаж&#8217;.</p>
<p>-Внутренняя установка, например комната с мебелью. Скучно, я знаю. Если честно, то я этого вообще никогда не делал.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;"> Найдите книгу о животных…</span></strong></h3>
<p>.. и начните рисовать некоторых из них. Хорошим способом спроектировать монстра является “сборка” одного из нескольких видов.<br />
- Все живые существа. Природа потратила миллионы лет, совершенствуя их проекты, таким образом, Вам лучше изучить их.<br />
- Лошади, Коты, Собаки, птицы. Они особенно важны, так как они видятся нам чаще остальных.<span style="font-size: medium;"><span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;"><br />
</span></span></strong></span></span></p>
<h3><strong><span style="color: #000000;"> Машины.</span></strong></h3>
<p>Вы также должны практиковать рисование машин. Это может быть полезным для проектировки роботов и сумасшедших сражений Друидов.</p>
<p>- Автомобили различных моделей.</p>
<p>- Машины для рытья и рабочие машины.</p>
<p>- Военные транспортные средства.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;"> Классические объекты из реальной жизни.</span></strong></h3>
<p>В основном, сюда можно отнести все, что угодно! Это очень просто, доступно и подходит для изучения рисования в общем. Вы не будете очень возиться с формами, и сможете сконцентрироваться на материалах.</p>
<p>- Цветы, фрукты (плоды), скелеты, скульптуры; куски леса(древесины), ржавых металлических частей.</p>
<h2><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"><span style="color: yellow;"><strong><span style="color: #000000;">Самокритический анализ.</span></strong></span></span></h2>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Анализируйте свои ошибки.</span></strong></h3>
<p>Можно легко ослепнуть оттого, что ты постоянно смотришь на одну и ту же картину, над которой нужно еще быть в состоянии работать. Пробуйте ее поворачивать, смотрите на нее вверх тормашками, через зеркало (я использую компакт-диск), и меняйте масштаб. Не сидите слишком близко к бумаге или с сильно увеличенным изображением. Можно, также сделать &#8216;Новое представление (вид)&#8217; (&#8216;New view&#8217; , PS).</p>
<p>А еще, обязательно нужно признавать, что только потому, что Вы потратили на какую то работу определенное время, это вовсе не означает, что она чего-то стоит. Вы должны быть готовы пожертвовать этим временем, если картина не получилась удачной. Даже если вас устраивают детали, возможно, вам придется все переделывать ( иными словами, придется убить вашу дорогую). Иногда ошибка состоит даже не в самих деталях, на исправлении которых вы концентрируетесь, а на чем-то близком к ним, такое как фон или перспективный вид других деталей.</p>
<p>Что является самым важным в живописи?</p>
<p>1.<strong>Построение.</strong> Что Вы пробуете красить? Ваш предмет и композиция должны работать на фундаментальном уровне. В противном случае никакое последующее выравнивание не сможет спасти картину. Если вы даете неправильное построение позы в начале, то в конце будет еще хуже, даже если рисовать будет сам Rembrandt.</p>
<p>2.<strong>Соотношения. </strong>В живописи, очень важно использовать правильное соотношение цветов для представления формы.</p>
<p>3. <a href="http://demiart.su/tutorials/2/art/value1.jpg" target="_blank"><strong>Иллюстрация</strong></a>- первая версия здесь очевидно неправильна. На каждой форме обработана форма и тень. Второй вариант лучше, но там представлен лишь один тип соотношения цветов. Третий имеет различные типы соотношения на различных объектах. Возможно, он терпит неудачу в построении, хотя&#8230;</p>
<p><img alt="Правила рисования: Форма • Пропорции / Часть третья" src="/ResStates/rightes/12.jpg" width="400" height="279" border="0" /></p>
<p>Здесь соотношение тени и света, а также цвет используются, чтобы отделить передний план и фон.</p>
<p>4.<strong>Цвет. </strong>Можно и не очень хорошо разбираться в цветах, но все еще не иметь с этим проблем. Если Вы не можете осилить работу над ними, значит, ваша ошибка состоит в неправильном представлении света и тени. С другой стороны, если на предыдущих этапах с цветом проблем не было, то более новый и свежий вид картине можно придать с помощью color balance. Ссылаясь на мой опыт, первоначальный выбор является часто лучшим.</p>
<h3><strong><span style="color: #000000;">Критический анализ и общие ошибки.</span></strong></h3>
<p>Когда я даю критический анализ на различных форумах, я часто печатаю одни и те же замечания. Вот &#8212; список общих ошибок, которые совершаются художниками новичками.</p>
<p><strong>Проблема:</strong> Последовательность тень &#8212; средний тон &#8212; блики рисуется на каждой картине, в независимости от угла и положения фигуры.<br />
<strong><span style="color: #ff6600;"> Решение:</span></strong> Пробуйте изменить масштаб изображения, повернуть картину, посмотреть с другого угла. Не вырисовывайте каждую деталь индивидуально. Одновременно освещенные незначительные детали сглаживают живопись и делают трудным разбор большинства главных форм.</p>
<p><strong>Проблема: </strong>Смешивание сначала черного цвета в тень, а белого в отблески; а затем смешивание промежуточных цветов.<br />
Решение: Это заставляет картину выглядеть серой и унылой. Я сталкивался с несколькими людьми, которые искали уроки по штриховке. Нет такой вещи. Нет никакого утверждения о том, что Вы должны начать с темного цвета закончить ярким цветом, а затем проделать это на каждой детали. Нужно учиться, тому, как действует свет, и работать так, как работали бы с трехмерной компьютерной программой. Некоторые могут опровергнуть это мнение, но я считаю его верным и часто получаю лучший результат, если не беру во внимание свои привычки и следую только правилам удачного представления картины.</p>
<p><strong>Проблема:</strong> Представлять и выдвигать на первый план детали, которые только отвлекут зрителя. Кисть Dodge является здесь настоящим грешником.<br />
<strong><span style="color: #ff6600;"> Решение:</span> </strong>Вы должны будете пожертвовать большим количеством деталей, которые, возможно, выглядели бы устрашающими, если бы все были полностью вырисованы. Важной является цельность живописи. Поэтому никаких сигнальных ракет на незначительном маленьком пареньке в углу. Глаза должны останавливаются на основном моменте, на контрасте и насыщенности, как и отмечалось выше.</p>
<p><strong>Проблема:</strong> Плоские и жесткие позы, фигуры выглядят как раздавленная муха .</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;"> Решение:</span></strong> Я часто совершаю эту ошибку. Легко привлечь людей от стороны или переднего плана с помощью человека с растягивающимся руками. Только в конце это будет выглядеть очень скучно и нединамично, до тех пор, пока у вас не будет композиционной идеи. Кроме того, скрывая детали, Вы позволите воображению зрителя придумать их расположение, что также может очень пригодится. Как бы не нарисовал художник, представление в воображении всегда будет лучше. В любом случае, изучите перспективные и динамические позы из обзора комиксов и реальных моделей или фотографий. Со временем дохлые мухи скажут вам только: “пока”! .</p>
<p><strong>Проблема:</strong> Плохая экономия линий или попытка вычурного возгласа: “ой, посмотрите, какой я спонтанный!”.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;"> Решение:</span></strong>Каждый линия должна вносить свой вклад в рисунок. Мала надежда на то, что с помощью спонтанных линий вы сможете избежать проблем. Случайные удары делают случайные детали! А последние, в свою очередь отвлекают зрителя от главных моментов живописи или рисунка. Я знаю, что многие художники рисуют прекрасные сцены с помощью только небольшого количества удачно нарисованных линий, но думаю, что они фактически делают большую работу по очистке и оптимизации. Пробегитесь через всю часть живописи и удалите, сгладьте линии, которые никак не функционируют. Удостоверьтесь, что именно мотив получает центр внимания. Главные формы и объемы являются всегда самыми важными, и многими опрятными линиями придется пожертвовать, чтобы заставить все это совместно работать.</p>
<p><strong>Автор:</strong> <a href="http://www.itchstudios.com/psg" target="_blank" rel="nofollow"> Niklas Jansson </a><br />
<strong>Перевод:</strong> Severina &amp; |n_dA_L`AmouR на demiart.ru</p>
<p><strong>Продолжение статьи:</strong></p>
<h2 style="font-size: 1.5em;"><span style="font-weight: normal;"><a href="/macrolink-881">Правила рисования: Свет • Материалы • Тени / Часть первая</a></span></h2>
<h2 style="font-size: 1.5em;"><span style="font-weight: normal;"><a href="/macrolink-887">Правила рисования: Фокус • Линии / Часть вторая</a></span></h2>
<address>Компания Грифон и Ко рады представить Вам <a href="http://boneco-info.ru">увлажнитель воздуха для детской комнаты</a> Boneco и Air-O-Swiss. Установив прибор в детсокй комнате, Вы обеспечите улучшение микроклимата, а так же очистите воздух от пыли, что благоприятно скажется на здоровье ребёнка. Высококачественная техника из Швейцарии &#8212; лучший выбор.</address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-894/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Правило Золотого сечения</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-756</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-756#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 15:54:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Важные аспекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=756</guid>
		<description><![CDATA[Есть такое правило &#8230; &#171;Правило Золотого сечения&#187; или &#171;Правило трети&#187;. Суть правила и применение его в рисунке: К композициях, будь то рисунок либо фотография есть зоны, приемлемые размеры, длительность, которые принимаются человеком на УРА. Такова природа человека.. Да и вообще Природа. Говорят что прогрессия количества рождаемости кроликов в следующих поколениях можно вычислить по этому закону. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Есть такое правило &#8230; <strong>&#171;Правило Золотого сечения&#187;</strong> или <strong>&#171;Правило трети&#187;.</strong></p>
<h3><strong>Суть правила и применение его в рисунке:</strong></h3>
<p>К композициях, будь то рисунок либо фотография есть зоны, приемлемые размеры, длительность, которые принимаются человеком на УРА. Такова природа человека.. Да и вообще Природа.</p>
<p>Говорят что прогрессия количества рождаемости кроликов в следующих поколениях можно вычислить по этому закону. Даже рога у барана закручены по <a href="/">этому закону</a> +)</p>
<p>Так же <strong>золотое сечение</strong> пытаются использовать для предсказания движения цен на финансовых рынках. Говорят, что и в музыке не обошлось без него.</p>
<h3><strong>Формулировка &#171;Золотого сечения&#187; такова: </strong></h3>
<p><strong></strong>Деление непрерывной величины на две части в таком отношении, при котором меньшая часть так относится к большей, как большая ко всей величине.</p>
<p>Слова умные, но понятные.. Не пугайтесь заучивать ничего не надо +) Следует лишь запомнить два числа <strong>38</strong> и <strong>62</strong> процента. На следующем рисунке я разбил весь холст по этим линиям на <strong>38</strong>-ми % и<strong>68</strong>-х %.</p>
<div id="attachment_755" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-755" title="Правило Золотого сечения" alt="Правило Золотого сечения" src="/wp-content/uploads/2010/01/19.jpg" width="500" height="300" /><p class="wp-caption-text">Размещение ключевых объектов или деталей композиции на линиях золотого сечения. А ещё лучше в местах пересечения.</p></div>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-759" title="Правило Золотого сечения" alt="Правило Золотого сечения" src="/wp-content/uploads/2010/01/47.jpg" /><img class="aligncenter size-full wp-image-760" title="Правило Золотого сечения" alt="Правило Золотого сечения" src="/wp-content/uploads/2010/01/56.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Пока всё о теме позиционирования объектов. Я всегда пытаюсь применять это правило. Да и видел много подтверждений его выгодного использования.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-756/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Основы рисования на компьютере</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-787</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-787#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 18:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[Основы рисования на компьютере можно почерпнуть из следующей композиции. На мой взгляд, не плохой пример поэтапного рисования. Урок довольно детальный и в нём достаточно хорошо видны все основы, с помощью которых рисовалась картинка на компьютере. Название: Может быть я улыбнусь завтра&#8230; Набросок Начну, пожалуй со следующих идей: центре будет ствол, большой старый ствол дерева, девочка будет [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9127" title="Основы рисования на компьютере" alt="Основы рисования на компьютере" src="/wp-content/uploads/2010/01/yar.jpg" width="680" /></p>
<p><strong>Основы рисования на компьютере</strong> можно почерпнуть из следующей композиции. <span id="more-787"></span>На мой взгляд, не плохой пример поэтапного рисования. Урок довольно детальный и в нём достаточно хорошо видны все основы, с помощью которых рисовалась картинка на компьютере.</p>
<p><strong>Название: </strong>Может быть я улыбнусь завтра&#8230;</p>
<p><strong>Набросок</strong></p>
<p>Начну, пожалуй со следующих идей:</p>
<ul>
<li>центре будет ствол, большой старый ствол дерева,</li>
<li>девочка будет сидеть прямо перед нами в позе, позаимствованной с ДэвианАрта,</li>
<li>сердце расположу на первом плане.</li>
</ul>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/2.jpg" /></p>
<p>1) Начинаю рисовать (А)</p>
<ul>
<li>Размер холста 800х1200 пикселей</li>
<li>Фон &#8212; чёрный</li>
<li>Кисть обычная (Basic) большая</li>
<li>Цвет кисти голубой<!--more--></li>
</ul>
<p>2) (А) На новом слое начинаю рисовать тень девочки.</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/3.jpg" /></p>
<p>3) Image-&gt; Ajustements-&gt; Color balance</p>
<p>Я не помню точно цифры, но выбрал я примерно такие:</p>
<ul>
<li>Режим &#8212; <strong>Hightligh</strong></li>
<li>Cyan/red +95</li>
<li>Yellow/blue -85</li>
</ul>
<p>Затем я добавил яркости и избавился наконец от черного неба &#8212; (В)</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/4.jpg" /></p>
<p><strong>В) Девочка с зонтиком?</strong></p>
<p>Сначала рисунок выглядит совсем не симпотично, но я не из тех, кто думает, что что-то стоящее рисуется с первого клика. Рисунок создаётся маленькими шажками, выбирается цвет, меняется композиция, что-то добавляется &#8212; это <strong>основа рисования</strong>.</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/5.jpg" /></p>
<p>Например вороны…на этом этапе всего несколько мазков и намёк на их существование ) Та же история и со стволом дерева. Хотелось нарисовать промёрзшее дерево, ещё не умершее до конца, но уже умирающее.</p>
<p>На этом шаге я пользуюсь:</p>
<ul>
<li>маленькой кистью в 15 px</li>
<li>с прозрачностью 55%.</li>
<li>Цвет беру пипеткой с неба</li>
</ul>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/./1_files/smile.gif" border="0" /></p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/6.jpg" /></p>
<p><strong>С) Работа</strong></p>
<p>Очень важно лицо Оливии для этого рисунка (<strong>основа</strong>). Я долго работал над этой частью, сначала она получалась злой, а не грустной&#8230;</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/7.jpg" /></p>
<p>Прорисовываю текстуру дерева.</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/8.jpg" /></p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/9.jpg" /></p>
<p>Зонт не вписывался в композицию, которая у меня получалась. Видите щель&#8230; Так вот зонт сливался с ней, и я отказался от этой идеи.</p>
<p>Я хотел, чтобы рисунок будет грустным, но мне захотелось сделать обстановку более светлой. Поэтому воспользовался Color Balance:</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/10.jpg" /></p>
<p>Shadows: 0 0 0</p>
<p>Midtones: -55 -67 -36</p>
<p>Hightlight: 0 -7 -40</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/11.jpg" /></p>
<p><strong>D) Продолжаем&#8230;</strong></p>
<p>Очень важен взгляд со стороны. Одна моя подруга помогла мне с лицом Оливии. Иногда бывает, видишь, что что-то не так в твоей работе, а что именно понять не можешь.</p>
<p><strong>Совет:</strong> Отразите ваш рисунок горизонтально и это поможет вам по-новому взглянуть на вашу работу!</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/12.jpg" /></p>
<p>Когда я сделал это со своим рисунком, я заметил следующее:</p>
<ul>
<li>её лицо плоское</li>
<li>глаза слишком большие</li>
<li>само лицо не совсем пропорционально</li>
</ul>
<p>Вот как преобразуется лицо Оливии:</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/13.jpg" /></p>
<p>E) Одно сердце и 6 ворон,…9 ворон</p>
<p>Эх, текстура дерева гораздо лучше выглядела на этом этапе, но я это понимаю только сейчас.</p>
<p><img alt="Рисовать основы" src="/ResStates/maybe/14.jpg" /></p>
<p>Размытие на переднем плане убрано, я решил добавить снега&#8230;</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/15.jpg" /></p>
<p><strong>Прорисовка ворон…</strong></p>
<p><strong></strong>Начал с кисти размером 40, затем 15, потом 3. Когда я убрал эффект блюра с переднего плана, это означало, что теперь я должен буду детализировать и текстурировать сердце и ворону. Всё должно быть равномерно. Добавил немного снежных хлопьев…</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/16.jpg" /></p>
<p><img alt="Компьютерное рисование" src="/ResStates/maybe/17.jpg" /></p>
<p>Теперь черёд прорисовки ствола дерева:</p>
<p><img alt="Основы рисования на компьютере" src="/ResStates/maybe/18.jpg" /></p>
<p><strong>F) Завершение</strong></p>
<p><img alt="Рисовать на компьютере" src="/ResStates/maybe/19.jpg" /></p>
<p>Это конечный вариант рисунка.</p>
<p>Слои, которые были использованы в работе:</p>
<ul>
<li>фон (ствол, небо и земля)</li>
<li>вороны, парящие в небе</li>
<li>девочка</li>
<li>сердце и ворона на переднем плане</li>
<li>2 крупные вороны</li>
<li>снег</li>
<li>и 2 корректирующих слоя.</li>
</ul>
<p>Похожая статья: <a href="/macrolink-215">Основы рисования</a></p>
<p>Я использовал только такую кисть:</p>
<p><img alt="Основ рисования " src="/ResStates/maybe/20.jpg" /></p>
<p>Автор: <a href="http://aquasixio.deviantart.com/" target="_blank">Sixio</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-787/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
