<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Рисование в Фотошопе &#187; Урок</title>
	<atom:link href="/macrolink-tag/urok/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macroart.ru</link>
	<description>Мой блог по рисованию в фотошопе. Рисунки, хитрости, опыт... Digital Art, Painting, уроки по рисованию на компьютере. Да и просто всё, о рисовании в фотошопе</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 May 2017 20:03:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Making of a retro car</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-11106</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-11106#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 18:11:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TurboSolovey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[art]]></category>
		<category><![CDATA[auto]]></category>
		<category><![CDATA[car]]></category>
		<category><![CDATA[cg]]></category>
		<category><![CDATA[concept]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[draw]]></category>
		<category><![CDATA[mixed]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sci-Fi]]></category>
		<category><![CDATA[traditional]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[vintage]]></category>
		<category><![CDATA[автомобиль]]></category>
		<category><![CDATA[концепт]]></category>
		<category><![CDATA[рисование]]></category>
		<category><![CDATA[Урок]]></category>
		<category><![CDATA[фантастика]]></category>
		<category><![CDATA[Фотошоп]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=11106</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет, с Вами снова я — маньяк Соловей, и на этот раз я расскажу о том, как создавал летающий автомобиль в стиле ретро, используя комбинацию различных техник рисования (т.е. традиционного &#171;бумажного&#187; и цифрового рисования). Итак, поехали! Все началось вот с этого незамысловатого наброска, который от безделия я набросал в блокноте, тренируясь передавать форму хромированных [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6611/17331129.1a/0_92215_151867a7_orig.jpg" alt="Head.jpg" />Всем привет, с Вами снова я — маньяк Соловей, и на этот раз я расскажу о том, как создавал летающий автомобиль в стиле ретро, используя комбинацию различных техник рисования (т.е. традиционного &#171;бумажного&#187; и цифрового рисования).</p>
<p>Итак, поехали!<br />
<span id="more-11106"></span><br />
Все началось вот с этого незамысловатого наброска, который от безделия я набросал в блокноте, тренируясь передавать форму хромированных объектов при помощи штриховки шариковой ручкой:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6410/17331129.19/0_921f8_e78db934_orig.jpg" alt="0.jpg" /><br />
Тут были использованы самые простые шариковые ручки Corvina 51 синего и черного цветов, которые можно найти в любом магазине.</p>
<p>Болванка довольно простенькая, но воображение подсказало, что она может послужить элементом конструкции ретроавтомобиля. Поэтому, дабы не изобретать велосипед, я отправился искать референсы. Мне очень нравятся старенькие Кадиллаки и Крайслеры 60-х годов выпуска с элегантными формами и обилием декоративных элементов, поэтому я хотел нарисовать машину, максимально похожую на них. Вот некоторые результаты поиска, которые были использованы в качестве референсов:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6410/17331129.19/0_921f9_243aa2b0_orig.jpg" alt="1.jpg" /></p>
<p>После их изучения я набросал на бумаге боковой вид авто и некоторые элементы, подумал над внешним видом передней части. При рисовании набросков на бумаге я обычно использую простой механический карандаш со стержнями 0,5 мм. В саму конструкцию обычного автомобиля я внес несколько изменений (так как хотелось нарисовать летающую машину из альтернативного прошлого): добавил реактивные двигатели старого образца (как на первых реактивных самолетах), сами колеса заменил выходными устройствами, которые откидывают реактивную струю вниз, создавая подъемную силу. Одновременно с этим я старался подчеркнуть простоту и изящество плавных форм, а также добавил декоративные элементы: молдинги и &#171;акульи плавники&#187;. После того, как я окончательно определился с линиями, они были обведены по лекалам черной гелевой ручкой с толщиной линии 0,5 мм:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6410/17331129.19/0_921fa_98a7a708_orig.jpg" alt="2.jpg" /></p>
<p>Затем сверху я положил еще один лист бумаги и на нем определил основные пропорции объекта, а также накидал проекцию вида сверху. Черные линии гелевой ручки хорошо просвечивают сквозь обычную офисную бумагу 80 г/м2 (но только, если рядом нету карандашных линий; то есть если черной ручкой обвести карандашный набросок и не стереть карандаш — просвечивать будет очень плохо, т.к. контраст между черной линией от ручки и серой линией от карандаша гораздо ниже, чем между черной линией и белой бумагой). Так получилось, что размеры большинства внутренних элементов относятся друг к другу в соотношении 1 к 3. Внешние же габариты можно соотнести как 5х1,5х1 (Длина х Ширина х Высота). На скане для наглядности добавлен набросок профиля машины, так как отсканировать два листа сразу, чтоб один просвечивал через другой, не получилось:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6413/17331129.19/0_921fb_98467f61_orig.jpg" alt="3.jpg" /></p>
<p>После того, как я определился с конструкцией и пропорциями авто, настало время построений в перспективе. К сожалению, в этот момент у меня не было под рукой сканера, да и по понятным причинам большинство линий построения стерлись, поэтому этот процесс поэтапно предоставлен не будет. Однако отмечу, что работа производилась в двухточечной перспективе: определены обе точки схода, затем построен куб размеров 1х1х1, после чего с помощью правила диагоналей была выстроена габаритная коробка размеров 5х1,5х1, в которой уже по определенным ранее пропорциям строились проекции и сечения. Вообще, сам процесс построения абсолютно идентичен тому, что был описан в <a href="/macrolink-10497">статье о создании концепта самолета</a>, с той лишь разницей, что все действия выполнялись вручную, а не на компьютере. Также мне захотелось приделать на капот серебристую эмблемку в духе тех времен, однако, для этого понадобилось придумать название фирмы-производителя, название машины и собственно саму эмблемку. С первым проблем не возникло — название Vintage Futuristics лучше всего подходит к фирме-производителю, более того, удачно совмещенные буквы V и F образуют стильный логотип, который в качестве эмблемы можно закрепить на капоте. Над именем самой машины тоже долго не думал — вспомнил, как автомобилисты ласково называют свои машины ласточками, и так и назвал ее, но на немецком: &#171;Schwalbe&#187;. На данном этапе работа велась тем же механическим карандашом на листе ватмана формата А4 (так как он довольно-таки толстый и терпит многократные стирания ластиком). По завершению, я обвел по лекалам нужные линии, используя шариковую ручку с толщиной линии 0,3 мм:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6412/17331129.19/0_921fc_f08b573_orig.jpg" alt="4.jpg" /><br />
Проекция вида сверху также была обведена, так как в конце она станет тенью от машины.</p>
<p>Далее, поверх листа с построениями был положен и закреплен изолентой лист чертежной кальки плотностью 70 г/м2, на который с помощью лекал были переведены все необходимые линии. Работа довольно кропотливая и требует большой аккуратности: калька хорошо впитывает влагу от рук, поэтому приходилось закрывать весь рисунок бумагой, оставляя лишь тот участок, над которым велась работа; более того, ошибиться можно всего один раз: неудачную линию можно подтереть лезвием бритвочки, однако, если провести по этому месту линию второй раз — чернила будут растекаться; также необходимо ждать, пока свежие чернила подсохнут — в противном случае, двигая лекала, можно запросто размазать их и испортить работу. На этом этапе мне пришлось здорово помучаться, выбирая нужный инструмент, так как у одного линия толстая, у другого чернила сохнут долго, а гелевая ручка вообще не чертит и т.д. В итоге я использовал черные капиллярные ручки от Fiber Castell с толщиной линии 0,3 и 0,1 мм. Отсканированный лист с лайнартом без обработки:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6610/17331129.19/0_921fd_87ef22e3_orig.jpg" alt="5.jpg" /><br />
Крестики по углам листа служат для наиболее точного совмещения листов, (например, если лист кальки повторно придется закреплять на листе с построениями, либо совмещать с другими листами, содержащими иные части лайнарта).</p>
<p>Так как качество сканирования оставляло желать лучшего, пришлось применить к скану с лайнартом команду &#171;Уровни&#187; (&#171;Levels&#187;) со следующими настройками:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_921ff_6978305d_orig.jpg" alt="6.jpg" /></p>
<p>После этого стало видно досадную ошибку (1): из-за неправильного выбора участка лекала при обводке переплет лобового стекла выглядит так, будто его помяли (ошибка указана красной стрелкой). Как гласит пословица: и на старуху бывает проруха. К счастью, этот промах легко устраняется инструментом &#171;Деформация&#187;, достаточно вырезать проблемный участок на новый слой, выбрать вышеуказанный инструмент и потянуть вогнутый участок в направлении синей стрелки (2):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_921fe_9e5e7c87_orig.jpg" alt="6,5.jpg" /></p>
<p>Готовый для дальнейшей работы лайнарт:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6610/17331129.19/0_92200_789ec2bf_orig.jpg" alt="7.jpg" /></p>
<p>Также на отдельный лист кальки были перенесены направляющие и некоторые формообразующие линии (они пригодятся при распределении светотени на объекте; для наглядности изображен сам лайнарт):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6511/17331129.19/0_92201_8ab571be_orig.jpg" alt="8.jpg" /></p>
<p>Сама работа с калькой мне очень понравилась, поэтому на следующем листе я подумал над оформлением финальной работы (лайнарт так же изображен для наглядности, так как отсканировать два листа кальки без смещения относительно друг друга сложно):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6510/17331129.19/0_92202_c55414ec_orig.jpg" alt="9.jpg" /></p>
<p>Поверх лайнарта был размещен лист офисной бумаги, на котором я обозначил затененные участки авто и элементы оформления:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6612/17331129.19/0_92203_9673235_orig.jpg" alt="10.jpg" /></p>
<p>А затем на следующем листе офисной бумаги, расположенном поверх предыдущего, эта самая тень и оформление было обозначено маркерами (серый — маркер от Letraset, черный — обычный спиртовой маркер с плоским наконечником). Как видно, офисная бумага плохо подходит для работы с маркерами — чернила растекаются:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_92204_731a9b34_orig.jpg" alt="11.jpg" /></p>
<p>А вот так это выглядит, если сверху положить кальку с лайнартом (вы видите результат сведения при помощи фотошопа, опять же из-за проблем со сканированием нескольких листов):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6612/17331129.19/0_92206_79346b97_orig.jpg" alt="12.jpg" /></p>
<p>В общей сложности получилось 8 листов формата А4: три листа кальки, два листа ватмана и три листа офисной бумаги:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_92205_c084c56b_orig.jpg" alt="12,5.jpg" /></p>
<p>На этом работа с традиционными средствами окончена, самое время переходить в цифру. То же самое, но уже заливка цветом выполнена на компьютере:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6511/17331129.19/0_92207_85cc8462_orig.jpg" alt="13.jpg" /></p>
<p>Сам автомобиль я решил отрендерить в упрощенной технике. Больше всего мне понравился стиль аниме &#171;Redline&#187; с ограниченным количеством цветов (3 штуки): базовый, блики и тени+отражения:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6411/17331129.19/0_92208_36411e2f_orig.jpg" alt="14.jpg" /></p>
<p>Для этого я набросал палитру и покрасил три шарика этом стиле (по одному шарику на каждый использующийся цвет). Все предельно просто:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6610/17331129.19/0_92209_7b7c6eae_orig.jpg" alt="15.jpg" /><br />
Как видно, для правильного отображения формы объекта следует безошибочно разместить несколько элементов: линию границы тени/отражений с базовым цветом, блик, рефлекс от поверхности и рефлекс от неба. В моем случае, линия границы тени/отражений с базовым цветом будет проходить там, где нормаль поверхности горизонтальна, и немного уходить вверх/вниз на краях. Блик располагается со стороны источника освещения и зависит от формы объекта. Рефлекс от поверхности находится со стороны контакта объекта с поверхностью и обозначается базовым цветом, в то время как рефлекс от неба располагается там, где линия взгляда проходит по касательной к поверхности объекта и обозначается небесно-голубым цветом. Также следует добавить, что у хромированных деталей к базовому цвету добавляется цвет отражений неба, когда нормаль поверхности почти вертикальна.</p>
<p>С шариками разобрались, а что если попробовать произвольную поверхность?<br />
Ниже представлен образец монолитной поверхности и образец поверхности, составленной из двух панелей.<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_9220a_f1afb144_orig.jpg" alt="16.jpg" /><br />
Следует обратить внимание на поведение бликов, отражений и рефлексов в месте стыка панелей. Это обусловлено тем, что у автомобилей обшивка в этих местах немного закругляется.</p>
<p>Помня эти правила, можно с легкостью изобразить и поверхности остальных цветов:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6410/17331129.19/0_9220b_c534db13_orig.jpg" alt="17.jpg" /></p>
<p>Теперь, когда основы стиля освоены, можно приступить непосредственно к покраске.<br />
Для начала я залил фон серым градиентом (чтобы хорошо было видно как светлые, так и темные тона), и с помощью &#171;Полигонального лассо&#187; (&#171;Polygonal Lasso&#187;) на разных слоях выделил и залил соответствующими цветами сам автомобиль и его тень. Более того, я продублировал слой с лайнартом и стер там лишние линии, образующие форму, оставив лишь контурные линии и линии стыка деталей, т.к. на финальной работе форма будет передаваться цветом:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6413/17331129.19/0_9220c_e9fcbfd6_orig.jpg" alt="18.jpg" /></p>
<p>Таким же образом, на отдельных слоях залил базовым цветом хромированные элементы, черные элементы и салон:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6611/17331129.19/0_9220d_373b0f03_orig.jpg" alt="19.jpg" /></p>
<p>Далее самое интересное — распределение остальных цветов. На отдельном слое жесткой круглой кисточкой по уже разобранной методике обозначаю тени/отражения, оставляя рефлексы от поверхности:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6413/17331129.19/0_9220e_6dd44322_orig.jpg" alt="20.jpg" /><br />
Видно, что включен полупрозрачный слой с формообразующими линиями, которые были сведены на отдельный лист кальки. С их помощью удобно определять положение линии границы базового и черного цветов, зависящее от формы поверхности.</p>
<p>Затем очередь наносить блики (тоже на отдельном слое):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6613/17331129.19/0_9220f_c098d536_orig.jpg" alt="21.jpg" /></p>
<p>И, в завершение, нанесение рефлексов от неба (опять же на отдельном слое для удобства редактирования):<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6513/17331129.19/0_92210_bc45764a_orig.jpg" alt="22.jpg" /></p>
<p>Повторил указанные действия и для деталей других цветов, на хромированные детали не забыл нанести отражения неба:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6611/17331129.1a/0_92211_b6206031_orig.jpg" alt="23.jpg" /></p>
<p>Почти готово, осталась самая малость — стекло и фары. Они красятся точно так же, как и хромированные детали, а затем делаются полупрозрачными:<br />
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6512/17331129.1a/0_92212_95b293f0_orig.jpg" alt="24.jpg" /></p>
<p>Последним усилием стало оформление работы: отредактирован градиент на фоне, добавлен темный прямоугольник для контраста со светлыми краями автомобиля, отрисован логотип и рамка. Также все блики были продублированы на отдельный слой, затем к нему был применен фильтр &#171;Размытие по Гауссу&#187; (&#171;Gaussian blur&#187;) и уменьшена непрозрачность. Так выглядит результат всей работы (кликабельно):<br />
<a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6612/17331129.1a/0_92214_53fbbef4_orig"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6513/17331129.1a/0_92213_33b62f13_orig.jpg" alt="25.jpg" /></a></p>
<p>В качестве бонуса Вашему вниманию предлагается видеозапись процесса рендеринга авто в фотошопе (~30 минут, максимальное разрешение 720p):<br />
<a href="http://youtu.be/nJT6aqmqBvk">Смотреть на YouTube</a></p>
<p>Надеюсь, данная статья была для Вас интересна и познавательна. До встречи!<br />
С уважением, Данил TurboSolovey Соловьев.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-11106/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Какой цвет выбрать?</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-7574</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-7574#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 18:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Кожа]]></category>
		<category><![CDATA[Урок]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=7574</guid>
		<description><![CDATA[При рисовании картины особенно у новичков встаёт весьма популярный вопрос: какой цвет выбрать? Будь то покраска наброска или уже наложение теней на покрашенной изображение. Здесь я хочу описать метод выбора цвета, которым я пользовался раньше. Этот способ поможет научиться видеть нужные оттенки в палитре при рисовании теней и бликов на объектах сцены. Какой цвет выбрать [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7575" title="Какой цвет выбрать?" src="/wp-content/uploads/2011/04/lord.jpg" alt="Какой цвет выбрать?" width="680" /></p>
<p>При рисовании картины особенно у новичков встаёт весьма популярный вопрос: <strong>какой цвет выбрать? </strong><span id="more-7574"></span></p>
<p><strong> </strong>Будь то покраска наброска или уже наложение теней на покрашенной изображение.</p>
<p>Здесь я хочу описать <strong>метод выбора цвета</strong>, которым я пользовался раньше. Этот способ поможет научиться видеть нужные оттенки в палитре при рисовании теней и бликов на объектах сцены.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7578" title="pipa" src="/wp-content/uploads/2011/04/pipa1.jpg" alt="" width="134" height="114" /></p>
<p><strong>Какой цвет выбрать</strong> при рисовании, допустим, кожи.</p>
<p>Советую использовать <strong>пипетку</strong> для взятия отдельных тонов (<span style="text-decoration: underline;">блика</span>, <span style="text-decoration: underline;">освещённого места</span>, <span style="text-decoration: underline;">светотени</span>).</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7576" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="dev" src="/wp-content/uploads/2011/04/dev.jpg" alt="" width="300" /><script type="text/javascript">// <![CDATA[
 google_ad_client = "ca-pub-4710939037839179"; /* Специальный для Адсенса */ google_ad_slot = "4363866807"; google_ad_width = 250; google_ad_height = 250;
// ]]&gt;</script><br />
<script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript">
</script></p>
<p>Сверху изображение девушки найденное в интернете.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7579" style="margin: 5px; border: 6px solid black;" title="Какой цвет выбрать" src="/wp-content/uploads/2011/04/tonees.jpg" alt="Какой цвет выбрать" width="308" height="96" /><br />
<script type="text/javascript">// <![CDATA[
 google_ad_client = "ca-pub-4710939037839179"; /* 468x15, создано 20.04.11 CСылки */ google_ad_slot = "3524577902"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 15;
// ]]&gt;</script><br />
<script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript">
</script></p>
<p>Таким путём подбора палитры глаз будет видеть взаимодействие тонов и их разницу, что поспособствует более правильному выбору палитры самостоятельно в будущем. </p>
<p>Удачи с цветом! </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-7574/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рисование саванны</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-6999</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-6999#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 08:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Девушки]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Пейзажи]]></category>
		<category><![CDATA[Урок]]></category>
		<category><![CDATA[Цвет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=6999</guid>
		<description><![CDATA[Очень понравилась местность в World of Warcraft &#8212; Barrens (Степи). Давно хотел сделать визуализацию с изображением тамошней атмосферы. Что-то есть великолепное в тех местах. Была попытка, или может даже не одна, ранее создать что-то похожее на такую пустыню, но в итоге получилось не совсем то, что планировалось. Теперь же результат превзошёл мои ожидания.. Вообще попросили [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7002" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/o.jpg" alt="Рисование саванны" width="680" /></p>
<p>Очень понравилась местность в World of Warcraft &#8212; Barrens (Степи). Давно хотел сделать визуализацию с изображением тамошней атмосферы. Что-то есть великолепное в тех местах.<span id="more-6999"></span></p>
<p><a href="/macrolink-3541">Была попытка</a>, или может <a href="/free/pve.php?pic=117">даже не одна</a>, ранее создать что-то похожее на такую пустыню, но в итоге получилось не совсем то, что планировалось. Теперь же результат превзошёл мои ожидания..</p>
<div id="attachment_7001" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-7001" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/f.jpg" alt="Рисование саванны" width="600" height="683" /><p class="wp-caption-text">Финальный результат</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Вообще попросили изобразить портрет девушки, но так как у меня с рисованием людей опыт скромный, то я решил вытащить работку за счёт окружения, отрисовав девушку почти во весь рост. Отрисовав это с большим приувеличением)) &#8212; просто <strong>редактирование фотографии</strong>, тон кожи, некоторые оттенки + волосы и разглаживание инструментов <strong>Smudge Too</strong>l.</p>
<p>Всё это весьма косвенным образом касается серьёзного рисования на компьютере, поэтому больше буду писать о том, как рисовался фон.</p>
<p>Конечно необходимо было сделать что-то более живое, чем просто полу пустыня&#8230; Думаю, в результате, этого добиться удалось &#8212; тепло и ярко + попить есть где +)))</p>
<p>Приведу некоторые этапы рисования пониже:</p>
<h2>1. Создание и прощупывание основы/атмосферы.</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p>Этот этап у меня идёт ни без многочисленных исправлений и экспериментов. В последнее время я не пользуюсь фотографиями для выделения палитры, это радует.</p>
<p>Да и надо сказать цвета потихоньку начинают подчиняться. Путём смешивания и наложения некоторых оттенков друг на друга всё же прихожу к требуемому или удовлетворительной атмосфере, которая обрисована в голове.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-7000" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/1.jpg" alt="Рисование саванны" width="600" height="342" /></p>
<h2>2. Что дальше</h2>
<p>Постепенно начал добавлять оттенков света и закатного эффекта, параллельно не забывая о собственных цветах объектов, таких как деревья. Позже и они станут более оранжевыми)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7005" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/3.jpg" alt="Рисование саванны" width="600" height="695" />Очень нравится трава под ближним деревом и то как в ней растекается тень.</p>
<h3>Как рисовал траву:</h3>
<p>1. Мелкие и частные штрихи соответствующего цвета, которого сейчас трава есть.</p>
<p>2. В некоторых участках обработка <a href="/macrolink-387">Smudge Tool</a>&#8216;ом малого размера, вытягивая отдельные травки и сглаживая картину в местах, где получилось коряво.</p>
<p>3. У дерева с тенью траву делал Опять же Smudge Tool&#8217;ом. Тёмный вытягивал вверх на светлый, а светлый на тёмный.</p>
<h2>3. Камни/дорожка</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p><img class="size-full wp-image-7008 alignleft" style="margin-left: 6px; margin-right: 6px;" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/grunt.gif" alt="Рисование саванны" width="300" height="374" /><img class="alignnone size-full wp-image-7011" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/tt.jpg" alt="Рисование саванны" width="280" height="248" /></p>
<p>На последнем скрине лежат камни покрашенные в зеленованый с помощью слоя с зелёными пятнами под <a href="/macrolink-tag/rezhim-smeshivaniya">режимом смешивания</a> <strong>Color</strong>.</p>
<p>Отрегулировав прозрачность слоя с зеленью добился приемлемого оттенка, в котором были бы и цвет самого камня и цвет закатной атмосферы.</p>
<h2>4. В завершении</h2>
<p>Добавил птичек по фану. Хотелось попробовать, как они будут смотреться и придадут ли они живости картинке.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7012" title="Рисование саванны" src="/wp-content/uploads/2010/12/6.jpg" alt="Рисование саванны" width="600" height="211" /></p>
<p>Сделал их маленькими и почти незаметными, чтобы они не отвлекали на себя внимания, а являлись некоторым сюрпризом для того, кто сможет их рассмотреть)</p>
<p>Заметил, что в определённые этапы рисования, а именно на этапах детализирования я настолько увлекался рисованием, что прям буквально погружался в мир, изображённый на картинке. Кажется как будто ты смотришь на всё это изнутри, а не снаружи. Приятные впечатления от подобной атмосферы.</p>
<p><strong>Всем</strong> пожелаю <strong>удачи</strong> в Новом Году и помните, что удача дело такое &#8212; везёт тому, кто сам везёт)</p>
<p>Успехов!)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-6999/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
