<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Рисование в Фотошопе &#187; Ткань</title>
	<atom:link href="/macrolink-tag/tkan/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macroart.ru</link>
	<description>Мой блог по рисованию в фотошопе. Рисунки, хитрости, опыт... Digital Art, Painting, уроки по рисованию на компьютере. Да и просто всё, о рисовании в фотошопе</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 May 2017 20:03:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Картинки супергероев</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-8753</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-8753#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 12:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Портреты]]></category>
		<category><![CDATA[Holdeen]]></category>
		<category><![CDATA[top Художники]]></category>
		<category><![CDATA[Аниме]]></category>
		<category><![CDATA[Галереи]]></category>
		<category><![CDATA[Концепт арт]]></category>
		<category><![CDATA[Ткань]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=8753</guid>
		<description><![CDATA[Картинки супергероев от Holdeen&#8217;а &#8212; корейского художника. Все работы автора &#8212; это в основном концепт арт супергероев и персонажей в стиле фэнтези порой с некоторым восточным наклоном. Наверное какие-то работы Holdeen&#8216;а можно отнести и к Аниме стилю весьма редким способом изображения с изображение светотеней и высокой степени детализации. Кстати на счёт детализации, видно, что автор [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-8783" title="Картинки супергероев" alt="Картинки супергероев" src="/wp-content/uploads/2011/07/hold.jpg" /></p>
<p><strong>Картинки супергероев</strong> от Holdeen&#8217;а &#8212; корейского художника. Все работы автора &#8212; это в основном <a href="/macrolink-tag/koncept-art">концепт арт</a> <a href="/macrolink-tag/supergeroi">супергероев</a> и <a href="/macrolink-tag/personazhi">персонажей</a> в стиле <a href="/macrolink-tag/fentezi">фэнтези</a> порой с некоторым восточным наклоном.<span id="more-8753"></span></p>
<p>Наверное какие-то работы <a href="/macrolink-tag/Holdeen">Holdeen</a>&#8216;а можно отнести и к <a href="/macrolink-tag/anime">Аниме</a> стилю весьма редким способом изображения с изображение <a href="/macrolink-tag/svet">светотеней</a> и высокой степени <a href="/macrolink-tag/detalizaciya">детализации</a>. Кстати на счёт детализации, видно, что автор находит в создании костюмов очень большой творческий процесс и относится к их прорисовке очень серьёзно.</p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/089001-090000/89582/918_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/211/403_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/111001-112000/111022/440_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/093001-094000/93716/123_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/092001-093000/92520/204_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/091001-092000/91945/696_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/089001-090000/89244/640_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/087001-088000/87864/926_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/087001-088000/87862/370_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/078001-079000/78235/099_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/078001-079000/78089/496_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/209/741_max.jpg" width="720" /><br />
<img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/210/547_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/212/211_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/214/268_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/213/556_max.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/243/460_max.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/244/267_large.jpg" width="720" /></p>
<p><img alt="Картинки супергероев" src="http://cghub.com/files/Image/000001-001000/245/965_large.jpg" width="720" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-8753/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Складки на ткани</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-3740</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-3740#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 00:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Наброски]]></category>
		<category><![CDATA[Ткань]]></category>
		<category><![CDATA[Тренировки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=3740</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня попробовал рисовать складки на ткани. Пока что на обрывке в подвешенном состоянии. Отрисовку складок я начал с пары не очень удачных попыток. Позже, обратился к Ya.Картинкам нашёл вот такой простенький исходник, на котором складки изображены весьма просто&#8230;. серый-белый-тёмный-серый Изменение самих тонов несложное. Важным моментом является форма складок, положение и места натяжение на объекте. Тут [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" alt="Складки на ткани" src="/wp-content/uploads/2010/05/ske1.jpg" width="680" /></p>
<p>Сегодня попробовал <a href="/">рисовать</a> складки на ткани. Пока что на обрывке в подвешенном состоянии.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Рисунок ножа" alt="Складки на ткани" src="/user/34_12791466251.jpg" width="400" /></p>
<p>Отрисовку складок я начал с пары не очень удачных попыток. Позже, обратился к <strong><span style="color: #ff0000;">Ya</span>.Картинкам</strong> нашёл вот такой простенький исходник, на котором складки изображены весьма просто&#8230;.<span id="more-3740"></span></p>
<blockquote><p><span style="color: #333333;"><strong>серый-белый-тёмный-серый </strong></span></p></blockquote>
<p>Изменение самих тонов несложное. Важным моментом является форма складок, положение и места натяжение на объекте. Тут уже надо проявить наблюдательность. <strong>Там где ткань не прилегает к телу</strong>(в данном случае)<strong> образуются складки</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3741" title="Складки на ткани" alt="Складки на ткани" src="/wp-content/uploads/2010/07/111.jpg" width="485" height="940" /></p>
<p>Продолжение следует&#8230; +)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-3740/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Настройка кистей для рисования ткани и костюмов</title>
		<link>https://macroart.ru/macrolink-1297</link>
		<comments>https://macroart.ru/macrolink-1297#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 13:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macroart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кисть]]></category>
		<category><![CDATA[Ткань]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://macroart.ru/?p=1297</guid>
		<description><![CDATA[Скачать коллекцию кистей Как установить кисть? Возможности компьютерной графики предоставляют возможность современным художникам различные варианты создания собственных инструментов и кистей для рисования, что не было доступно для мастеров прошлого. Такие кисти, сделанные вручную или извлечённые из фотографий, являются замечательным и инновационным способом добавления текстуры на картины и стали распространёнными инструментами среди цифровых художников. В первой [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1319" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/coooover.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="680" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><a rel="nofollow" href="/ResStates/costumebrushes.rar">Скачать коллекцию кистей</a></h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p><a href="/macrolink-96">Как  установить кисть?</a></p>
<p>Возможности компьютерной графики предоставляют возможность современным художникам различные варианты создания собственных инструментов и кистей для рисования, что не было доступно для мастеров прошлого.</p>
<p>Такие кисти, сделанные вручную или извлечённые из фотографий, являются замечательным и инновационным способом добавления текстуры на картины и стали распространёнными инструментами среди цифровых художников.</p>
<p>В первой части этого трехчастного семинара представлены различные полезные кисти для рисования персонажей. В этой первой части помещён обзор костюмов и кистей, которые могли бы быть полезными для того, чтобы создать, или ускорить процесс живописи различных элементов одежды и принадлежностей.</p>
<p>Созданные настраиваемые кисти сделаны для Фотошопа, настройки которых Вы увидите ниже в этой статье&#8230; +)<span id="more-1297"></span></p>
<h2>Льняная ткань</h2>
<p><img class="size-full wp-image-1298 alignleft" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/linen.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="308" height="255" /></p>
<p>Эта простая кисти позволяет быстро создать текстуру льняной ткани, не прилагая много усилий. Сначала нужно сделать набросок сгибов и формы ткани, а после на новом слое обрисовать их вертикальными и горизонтальными линиями в наиболее контрастных местах. Не забывайте изменять размер кисти время от времени, а так же оттенок в разумных пределах – это придаст натуральности.</p>
<p>Пробуйте различные значения Прозрачности (Opacity) Кисти и попытайтесь подобрать лучший для вашей картинки под ваше освещение.</p>
<div id="attachment_1299" class="wp-caption alignnone" style="width: 176px"><img class="size-full wp-image-1299" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/burn.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="166" height="63" /><p class="wp-caption-text">Dodge и Burn в панели инструментов Tool</p></div>
<p>Так же можно использовать инструмент <strong>Burn Tool</strong> (для затемнения и повышения контраста) и <strong>Dodge Tool</strong> в режиме <strong>Highlight</strong> (для осветления). Эти инструменты для создания и подчёркивания выпукослей и рельефных участков ткани.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP</strong>: Параметры кисти (<strong>F5</strong> &#8212; вызов окна настроек кисти)<br />
Opacity: 100%<br />
Flow: 50%<br />
Shape Dynamics:<br />
Size Jitter: Off<br />
Angle Jitter: 0%<br />
Roundness<br />
Jitter: 73%<br />
Minimum<br />
Roundness: 62%<br />
Texture:<br />
Wrinkles<br />
Scale: 45%<br />
Texture Each<br />
Tip: On<br />
Mode: Multiply<br />
Depth/Minimum<br />
Depth: 100%<br />
Depth Jitter: Off<br />
Dual Brush:<br />
Diameter: 110px<br />
Spacing: 15%<br />
Scatter: Both<br />
axes, 0%<br />
Count: 1<br />
Other Dynamics:<br />
Opacity Jitter: 0%<br />
Flow Jitter: 0%</p>
<h2>Шёлковая ткань</h2><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- 680-90 -->
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:inline-block;width:680px;height:90px"
     data-ad-client="ca-pub-4710939037839179"
     data-ad-slot="3610492444"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
<p><img class="size-full wp-image-1302 alignleft" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/silk.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="244" /></p>
<p>Эта щетка &#8212; гибрид между кистью с твёрдыми краями и распылителем с меняющим параметр прозрачности во время рисовании.Кисть идеально подходит под рисовании материалов ткани, таких как Шёлк и Атлас.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 20-80%<br />
Flow: 50%<br />
Shape Dynamics:<br />
Size Jitter: 0%<br />
Minimum Diameter: 10%<br />
Other Dynamics:<br />
Opacity Jitter: 0%</p>
<h2>Парча</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1304" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/brocade1.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="240" />Я использую эту кисть для текстурирования тканей парчи. С виду несложно, но порой бывает трудно добиться хороших результатов. Чтобы добраться наилучшего результата, параметр Opacity всей кисти должен быть 100%. Рисуя, внимательно следите за расстояниями между мазками, всё должно быть равномерно покрыто текстурой.</p>
<p>Для повышения реалистичности можно использовать инстументы <strong>Dodge Tool</strong> и <strong>Burn Tool</strong>, чтобы подчёркивать и выделять некоторые пятна на текстуре.</p>
<h2><img title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/8px.gif" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="146" height="27" /></h2>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 90-100%<br />
Flow: 50%</p>
<h2>Кровь на ткани</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1305" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/blood.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1306" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/blood23.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="171" height="182" /></p>
<p>Теперь кое-что для более странных картин! Эта кисть была сделана случайно, однако с помощью неё получается неплохой эффект разбрызганной крови на ткане. Используйте её, как печать, делая мазки на отдельном слое дня неё(Режим смешивания слоя &#8212; Overlay). Вращайте иногда пятна воизбежания нереалистичных повторений рисунка.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 20-50%<br />
Flow: 50%</p>
<h2>Блеск и Свечение</h2>
<p><img class="size-full wp-image-1308 alignleft" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/glow.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="240" />Эта небольшая кисть-печать чрезвычайно полезна для всех видов работ. Можно создавать свечение от бликов на металлических объектах, парче и блёстках, также звёзд и солнца. Кроме того её можно использоваться, чтобы создать эффект магической пыли.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 60-100%<br />
Flow: 50%</p>
<h2><img class="alignnone size-full wp-image-1313" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/8px.gif" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="146" height="73" /></h2>
<h2>Декоративные узоры на костюмах</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1309" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/decor.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="269" height="216" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1312" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/37.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="176" height="224" /><img class="size-full wp-image-1311 alignnone" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/211.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="134" height="135" /></p>
<p>Это подборка из трех кистей-печатей, которые я часто использую, чтобы создать цветочные образцы для платьев моих персонажей. Путём изменения размера образцов и их вращения, можно получить много разных экземпляров для создания декоративных деталей. Экспериментируя со способами смешивания слоя, Вы можете создать полупрозрачные образцы для шнурка (я использую Soft Light или Multiply, в зависимости от цвета).</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 100%<br />
Flow: 50%</p>
<h2>Вышивка</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1310" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="em" src="/wp-content/uploads/2010/02/em.jpg" alt="" width="299" height="240" /></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2010/02/47.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1314" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/47.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="176" height="224" /></a></p>
<p>Кисть должна быть настроена на <strong>интервал между образцами кисти, </strong>чтобы штрихи смотрелись реалистично , поэтому параметр кисти <strong>Spacing </strong>выставляем в 50%. Начинайте с тёмных зигзагообразных линий постепенно сменяя цвет на более лёгкие тона. Чем больше слоев нити, которую Вы устанавливаете, тем более толстой вышивка будет смотреть. Чтобы подчеркнуть толщину, сформируйте свои зигзаги в арки вместо прямых линий. Не забудьте держать свой размер щетки очень маленьким всегда!</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 70-100%<br />
Flow: 50%<br />
Spacing: 50%<br />
Shape Dynamics:<br />
Size Jitter: 0%<br />
Min diameter: 0%</p>
<h2>Перья</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1315" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/feather.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="283" /><strong> </strong></p>
<p>Это &#8212; большая текстурирующая кисть, которая позволит Вам нарисовать поверхность костюма из перьев. Теперь нет необходимости красить каждое отдельное перо отдельно. Во-первых, нарисуйте общую форму объекта и примерно заштрихуйте это, отмечая основные моменты и тени с Распылителем краски. После используйте кисть Пера на низком opacity сверху существующей формы. Переключайте размеры и цветную глубину постоянно, отмечая некоторые более темные и более светлые области. После того, как у Вас есть основная структура в месте, попытайтесь подчеркнуть исключительные перья, давая им некоторые дополнительные основные моменты и тени внизу. Это &#8212; легкий способ создать реалистически выглядящий костюм.</p>
<h2><img title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/8px.gif" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="146" height="8" /></h2>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 10-70%<br />
Flow: 50%<br />
Shape dynamics:<br />
Size jitter: 0%<br />
Minimum<br />
Diameter 10%<br />
Angle Jitter:11%<br />
Scattering:<br />
Both axes, 294%<br />
Count: 1<br />
Count Jitter: 98%<br />
Other dynamics:<br />
Opacity Jitter: 0%<br />
Flow Jitter: 0%</p>
<h2>Мех</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1316" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/fur.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="250" />Это &#8212; упрощенная версия Пушистой кисти в Painter&#8217;е. Для начинающего по началу будет сложновато в создании меха, но после некоторого времени практики процесс автоматизируется и ускоряется. После того, как Вы отметили общую форму с инструментом распылителя краски, добавьте мех на края на новом слое. Когда первые штрихи сделаны, можно воспользоваться инструментом размытия на эту область. Измените оттенок кисти повторите процесс несколько раз на разных слоях.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 10-70%<br />
Flow: 50%<br />
Shape dynamics:<br />
Size jitter: 0%<br />
Minimum Diameter: 1%<br />
Angle Jitter: 45%<br />
Scattering:<br />
Both axes, 109%<br />
Count: 1<br />
Count Jitter: 98%<br />
Other dynamics:<br />
Opacity Jitter: 0%</p>
<h2>Кружева</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1317" style="margin-left: 4px; margin-right: 4px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/55.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="299" height="237" /></p>
<p><img class="size-full wp-image-1320 alignnone" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/66.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="142" height="129" /></p>
<p>Эта щетка печати извлечена из фотографии тюля, которая замечательно  подходит для создание кружевов в деталях костюмов и одежды. Это удобно –  помещаем это в новый слой (режимом смешивания Multiply), и всё готово!  Можно, конечно добавить немного пятен, чтобы повысить эффект  реалистичности.</p>
<p><strong>PHOTOSHOP: </strong>Параметры кисти (<strong>F5</strong>)<br />
Opacity: 50-100%<br />
Flow: 50%</p>
<h2>Пробуем:</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1324" style="margin-left: 7px; margin-right: 7px;" title="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" src="/wp-content/uploads/2010/02/super1.jpg" alt="Настройка кистей для рисования ткани и костюмов" width="226" height="369" />Захотелось быстренько сразу же попробовать какую-нибудь кисть на практике.</p>
<p>Решил начать с льна. Сначала мало что получалось, сложно шло создание складок. Чтобы был хороший результат нужно иметь перед собой то, что рисуешь.. фотографию какую-нибудь.</p>
<p>Первой моей ошибкой было то, что я начал рисовать слишком большой кистью. Этому стоит уделить особое внимание. Лишь сменив текстурирующие слои на более меньшие, стало получаться что-то похожее на текстуру льняной тряпки.</p>
<p>Чтобы добиться хорошего результата нужно либо достаточно опыта, либо много везения +))</p>
<p>Будем надеяться нам повезёт со вторым аспектом)</p>
<h2><img class="alignnone size-full wp-image-1327" title="8px" src="/wp-content/uploads/2010/02/8px1.gif" alt="" width="8" height="68" /></h2>
<h2>На что стоит обращать внимание при рисовании:</h2>
<ul>
<li>Размер кисти</li>
<li>Светлость рисуемых участков</li>
<li>Правильность составление эскиза форм</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://macroart.ru/macrolink-1297/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
